Ознакомление со структурой и содержанием договоров о передаче исключительных прав (договор об отчуждении, лицензионный договор). Дать сравнительную характеристику договора об отчуждении исключительных прав и лицензионного договора. Выявить особенности простой и неисключительной лицензии. Определить существенные условия лицензионного договора.
Анализ особенностей договора НИОКР и определение прав сторон на результаты интеллектуальной деятельности.
Этап 3
. Предусматривает правовое сопровождение производства, рекламной деятельности и реализации в гражданском обороте произведенной продукции.Ознакомление со структурой и содержанием договоров подряда, договора авторского заказа на создание рекламы, розничной и оптовой купли-продажи.
Обратить внимание на следующие аспекты правового регулирования.
Договор подряда: характеристика и качество работы, выполняемой по договору подряда; установить начальный, промежуточный и конечный срок выполнения работы; стоимость и порядок оплаты работы; особые права и обязанности сторон; порядок приемки результатов работы.
Договор авторского заказа на создание рекламы должен содержать: требования к создаваемому произведению; срок исполнения; принадлежность исключительных прав на созданное произведение (исполнитель или заказчик).
Договор купли-продажи должен предусматривать: условие о товаре, его количестве, качестве, ассортименте, комплекте и комплектности; гарантийный срок на товар; цену товара и порядок оплаты.
Оценка деятельности участника осуществляется на основе анализа заключенных договоров на всех этапах игры. Учитывается правильность выбранного вида гражданско-правового договора, его содержания и оформления. Победителем признается та группа участников, у которой будет наименьшее количество замечаний по составленным договорам.
Деловая игра № 3. «Обеспечение инновационной деятельности организации»
Цель:
раскрытие механизмов и подходов, способствующих накоплению новых идей – интеллектуального потенциала организации, приобретение практических навыков работы с патентной информацией и оформления заявки на выдачу патента. Деловая игра позволяет ознакомиться с ключевыми положениями и принципами инновационной деятельности организации.Задачи:
1) исследовать товарный рынок на основе анализа патентной информации для данной категории товаров;
2) выявить наиболее перспективные разработки;
3) выявить отечественных и зарубежных производителей, потенциальных конкурентов;
4) выбрать способ и объект охраны исключительных прав на созданные технические решения;
5) изучить требования, предъявляемые законодательством к заявке на выдачу патента;
6) определить объем правовой охраны на новое техническое решение;
7) разработать методы мотивации персонала.
Проведение игры:
основой деловой игры является создание имитационной и игровой модели, которые органично дополняют друг друга.Имитационная модель представляет собой процесс формирования интеллектуального потенциала организации.
Игровая модель имитирует реальные условия функционирования организации по созданию инновационной, конкурентоспособной продукции в конкретном секторе товарного рынка на примере ООО «Компактмедиа».
Сценарий игры:
ООО «Компактмедиа» занимается выпуском полиграфических буклетов, которые относятся к печатным материалам специального формата и предназначены для размещения различного рода информации при обеспечении компактности печатного материала.ООО «Контакт» обратилось к ООО «Компактмедиа» с требованием прекратить выпуск буклетов, поскольку ООО «Контакт» запатентовало данную конструкцию буклета в качестве полезной модели – патент № 28846 от 25.09.2002 как «Листовое устройство».
Следовательно, ООО «Контакт» является обладателем исключительных прав на данное техническое решение.
Для того чтобы ООО «Компактмедиа» могло успешно осуществлять свою предпринимательскую деятельность, ему необходимо обеспечить производство инновационной, конкурентоспособной продукции и создать собственный патентный портфель.
Участники разбиваются на произвольное количество групп, каждая из которых осуществляет поиск новых идей на основе анализа патентной информации, а затем выбирает объект патентования и объем правовой охраны.
Сценарий игры предусматривает три этапа, которые позволят ООО «Компактмедиа» обеспечить выпуск инновационной продукции.