Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Строгое соблюдение критериев завершения контрольных точек в той части, которая касается поддержания высокой производительности приложения, играет чрезвычайно важную роль по той простой причине, что добиться существенного улучшения производительности впоследствии без кардинального пересмотра проекта обычно оказывается невозможным. Типичные оправдания, подобные такому: "Главное сейчас — это завершить разработку готового варианта работоспособного кода к намеченному сроку, а проблемами производительности можно будет заняться и позже, при прохождении последующих контрольных точек", не выдерживают никакой критики. Справляться с проблемами производительности на более поздних стадиях производственного цикла всегда сложнее, поскольку с увеличением объема написанного кода зависимости между его отдельными частями только усиливаются, и это делает внесение необходимых изменений в проект все более затруднительным. Если кто-то говорит: "Проблемами производительности и их устранением мы займемся позже", то истинный смысл этого таков: "Мы не понимаем сути проблем производительности, с которыми столкнулись, и пока не можем сказать, каким образом собираемся устранять их в будущем. To, что мы создаем сейчас, — это прототип, который, как бы то ни было, может быть подготовлен к поставке; чтобы создать действительно завершенную версию приложения, нам, вероятно, придется переписать значительную часть кода".

Устанавливайте для контрольных точек конкретные и реалистические критерии их завершения, включающие в себя аспекты производительности. Гораздо лучше отсрочить завершение контрольной точки, чем перетянуть через финишную линию "хромающее" приложение. Устранение проблем производительности уже в той контрольной точке, при достижении которой был написан недостаточно производительный код, позволит вам использовать для их устранения всю вашу изобретательность и в то же время оставит открытыми просторы для будущего творчества. В части, касающейся аспектов производительности, критериями завершения контрольных точек должны охватываться две области: возможности интерактивного взаимодействия конечных пользователей с приложением и абсолютная производительность критических алгоритмов.

Интерактивное взаимодействие конечных пользователей с приложением

Пользовательский интерфейс мобильного приложения должен в любой момент сохранять способность к интерактивному взаимодействию с ним владельца устройства. Если в процессе работы приложения случаются периоды задержки, на протяжении которых пользователи вынуждены дожидаться результата, не имея никакой обратной связи с приложением, вы должны принять решение относительно того, каким образом следует обрабатывать подобные ситуации.

■ Можно ли исключить или сократить периоды задержек путем технической доработки проекта?

■ Можно ли обрабатывать задержки, вызывая заставки или отображая курсоры ожидания, уведомляющие пользователя о том, что выполнение приложения продолжается?

■ Можно ли передать выполнение задачи фоновому потоку, чтобы обеспечить сохранение пользовательским интерфейсом постоянной способности к отклику?

Абсолютная производительность критических алгоритмов

Среди алгоритмов, используемых в вашем приложении, всегда можно выделить ключевые алгоритмы, влияние которых на восприятие пользователем условий работы с приложением является определяющим. Таковыми являются алгоритмы, ответственные за выполнение наиболее важных функций приложения. К числу подобных алгоритмов относятся загрузка данных из баз данных, синтаксический анализ содержимого файлов, расчеты графиков для отображения их на устройстве или генерация отчетов для представления данных пользователю. Так, если для рисования графика на основании собранных пользователем данных требуется три минуты, то этот промежуток времени является слишком большим даже при условии сохранения интерактивной связи пользователем с пользовательским интерфейсом на протяжении всего периода ожидания. О том, чтобы в процессе выполнения таких ключевых алгоритмов пользователь не испытывал никакого дискомфорта, вы должны позаботиться отдельно, призвав на помощь всю свою творческую смекалку.

К числу вопросов, на которые необходимо дать ответ, пересматривая критические алгоритмы, относятся следующие:

■ Можно ли ускорить выполнение этих алгоритмов путем их настройки или изменения?

■ Можно ли прогнозировать потребность алгоритмов в тех или данных и заблаговременно загружать нужные данные, прежде чем в них возникнет необходимость, чтобы пользователь мог быстрее получить результат?

■ Можно ли выполнять наиболее трудоемкую часть вычислений вне устройства, на сервере?

■ Можно ли произвести некоторые вычисления или подготовить некоторые изображения еще на стадии проектирования, чтобы исключить или уменьшить потребность в проведении соответствующих вычислений на стадии выполнения?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT