Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

8. Запустите приложение на физическом устройстве или эмуляторе, нажав для этого клавишу . Если вы хотите выполнить приложение без подключения отладчика, используйте сочетание клавиш ; именно этот способ рекомендуется использовать в данном примере, поскольку при подключенном отладчике исключения обрабатываются гораздо медленнее.

Листинг 7.4. Сравнение производительности двух алгоритмов, в одном из которых используются исключения, а во втором — нет

//Примечание. В этом примере используется класс PerformanceSampling,

//            определенный ранее в этой главе. Убедитесь в том, что

//            этот класс включен в проект

//ТЕСТОВАЯ ФУНКЦИЯ:

//Сложить 'n1' и 'n2' и возвратить результат

//в 'n3'

// Возвращаемое значение:

// TRUE: если результат положителен

// FALSE: если результат отрицателен

bool returnFalseIfLessThanZero_Add2Numbers(int n1, int n2, out int n3) {

 n3 = n1 + n2;

 //Результат меньше 0?

 if (n3 < 0) {

  return false;

 }

 return true;

}

//===========================================================

// ТЕСТОВАЯ ФУНКЦИЯ:

//

//Сложить 'n1' и 'n2' и возвратить результат

//в 'n3'

//

//Если 'n3' меньше 0, то функция ПЕРЕДАЕТ УПРАВЛЕНИЕ ОБРАБОТЧИКУ ИСКЛЮЧЕНИЙ.

//B противном случае возвращается TRUE

//===========================================================

bool exceptionIfLessThanZero_Add2Numbers(int n1, int n2, out int n3) {

 n3 = n1 + n2;

 //Результат меньше 0?

 if (n3 < 0) {

  throw new Ехсерtion("Результат меньше 0!");

 }

 return true;

}

//===========================================================

//Осуществляет многократные вызовы простой функции и

//измеряет общее время выполнения

//

//Вызываемая функция НЕ приводит к возбуждению исключений

//===========================================================

private void buttonRunNoExceptionCode_Click(object sender, System.EventArgs e) {

 const int TEST_NUMBER = 0;

 int numberIterations;

 numberIterations = System.Convert.ToInt32(textBoxNumberAttempts.Text);

 //Отобразить количество итераций, которые предстоит выполнить

 listBox1.Items.Add("=>" + numberIterations.ToString + " итераций");

 int count_SumLessThanZero;

 int dataOut;

 //-------------------------------------------------------

 //Запустить таймер

 //-------------------------------------------------------

 PerformanceSampling.StartSample(TEST_NUMBER, "Исключения отсутствуют");

 //-------------------------------------------------------

 //Выполнить цикл, в котором осуществляется вызов функции

 //-------------------------------------------------------

 count_SumLessThanZero = 0;

 bool sumGreaterThanZero;

 for(int i = 0; i < numberIterations; i++) {

  //=========================

  //Вызвать тестовую функцию!

  //=========================

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT