Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Пример использования фонового потока для выполнения отдельной задачи

Показанный в листинге 9.1 код представляет класс, который позволяет управлять выполнением задачи в фоновом потоке. Для отслеживания состояний подготовки приложения к выполнению, запуска нового потока, выполнения кода потоком и выхода из потока выполнения по завершении работы применяется конечный автомат.

Кроме того, в рассматриваемом примере основному потоку предоставляется возможность запрашивать прекращение выполнения фоновой задачи. Для уведомления потока, выполняющего фоновую задачу, о поступлении запроса на прекращение выполнения, используется вызов метода m_threadExecute.setProcessingState(ThreadExecuteTask.ProcessingState.requestAbort) из другого потока. За периодическую проверку этого состояния и осуществление возможного прекращения выполнения операции отвечает код, выполняемый фоновым потоком. Конечный автомат для класса ThreadExecuteTask представлен на рис. 9.1.

Рис. 9.1. Конечный автомат для отдельной задачи, выполняемой фоновым потоком


Листинг 9.1. Код для управления выполнением одиночной задачи фоновым потоком

using System; 

public class ThreadExecuteTask {

 //Перечисляем возможные состояния

 public enum ProcessingState {

  //-------------------

  //Начальное состояние

  //-------------------

  //Пока ничего интересного не происходит

  notYetStarted,

  //-----------------

  //Рабочие состояния

  //-----------------

  //Ожидание запуска фонового потока

  waitingToStartAsync,

  //Выполнение кода в фоновом потоке

  running,

  //Запросить отмену выполнения вычислений

  requestAbort,

  //--------------------

  //Состояния завершения

  //--------------------

  //Состояние завершения: выполнение фонового потока

  //успешно завершено

  done,

  //Состояние завершения: выполнение потока отменено

  //до его завершения

  aborted

 }

 ProcessingState m_processingState;

 public delegate void ExecuteMeOnAnotherThread(ThreadExecuteTask checkForAborts);

 private ExecuteMeOnAnotherThread m_CallFunction;

 private object m_useForStateMachineLock;


 public ThreadExecuteTask(ExecuteMeOnAnotherThread functionToCall) {

  //Создать объект, который мы можем использовать

  //в конечном автомате в целях блокировки

  m_useForStateMachineLock = new Object;


  //Обозначить готовность к началу выполнения

  m_processingState = ProcessingState.notYetStarted;


  //Сохранить функцию, которую необходимо вызвать

  //в новом потоке

  m_CallFunction = functionToCall;


  //----------------------------------------------------------

  //Создать новый поток и вызвать в нем функцию на выполнение:

  // this.ThreadStartPoint

  //----------------------------------------------------------

  System.Threading.ThreadStart threadStart;

  threadStart = new System.Threading.ThreadStart(ThreadStartPoint);


  System.Threading.Thread newThread;

  newThread = new System.Threading.Thread(threadStart);


  //Обозначить готовность к началу выполнения (в целях определенности

  //это важно сделать еще до того, как будет запущен поток!)

  setProcessingState(ProcessingState.waitingToStartAsync);


  //Дать ОС команду начать выполнение нового потока в асинхронном режиме

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT