Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  If (index segment2 = -1) Then

   m_end_segment = in_word.Substring(index_segment1 + 1)

   Return

  End If

  'Установить последний сегмент

  m_middle_segment = in_word.Substring(index_segment1 + 1, _

   index_segment2 - index_segment1 - 1)

  m_end_segment = in_word.Substring(index_segment2 + 1)

 End If

End Sub

Public Function getWholeString As String

 Return m_beginning_segment + " " + m_middle_segment + " " + _

  m_end_segment

End Function

End Class

Листинг 8.7. Тестовый пример, демонстрирующий значительное уменьшение объема памяти, распределяемой для объектов (типичный образец существенной алгоритмической оптимизации первоначального варианта реализации интересующей нас функции)

Private Sub Button5 Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button5.Click

 'Вызвать сборщик мусора, чтобы тест

 'начинался с чистого состояния.

 'ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 'сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 'общей производительности приложений!

 System.GC.Collect

 Dim testArray As String = Nothing

 '--------------------------------------------------

 'Просмотреть элементы массива и

 'найти те из них, в которых средним словом является

 '"blue". Заменить "blue" на "orange"

 '--------------------------------------------------

 'Запустить секундомер перед началом выполнения теста

 PerformanceSampling.StartSample(2, "DefferedObjects")

 '-------------------------------------------------------

 'БОЛЕЕ ЭКОНОМНЫЙ СПОСОБ: Распределить память для объекта

 'до вхождения в цикл

 '-------------------------------------------------------

 Dim workerClass1 As LessAllocationsWorkerClass

 workerClass1 = New LessAllocationsWorkerClass

 Dim outerLoop As Integer

 For outerLoop = 1 To LOOP_SIZE

  'Присвоить элементам массива значения, которые мы хотим использовать

  'при тестировании

  ResetTestArray(testArray)

  Dim topIndex As Integer = testArray.Length - 1 Dim idx As Integer

  For idx = 0 To topIndex

   '------------------------------------------------------------

   'Более экономный способ:

   'Теперь вместо повторного распределения памяти для объекта

   'нам достаточно лишь повторно воспользоваться им

   'Кроме того: в этом варианте реализации дополнительные строки

   'НЕ создаются

   'workerClass1 = new WastefulWorkerClass(

   '      testArray[topIndex])

   '------------------------------------------------------------

   workerClass1.ReuseClass(testArray(idx))

   'Если средним словом является "blue", заменить его на "orange"

   '-------------------------------------------------------------

   'Более экономный способ:

   'При таком способе сравнения не требуется создавать

   'никаких дополнительных строк

   '-------------------------------------------------------------

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT