Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

'Эта функция переустанавливает содержимое нашего тестового

'массива, что обеспечивает возможность многократного

'выполнения тестового алгоритма

'---------------------------------------------------------

Private Sub ResetTestArray(ByRef testArray As String)

 If (testArray Is Nothing) Then

  ReDim testArray(6)

 End If

 testArray(0) = "big_blue_duck"

 testArray(1) = "small_yellow_horse"

 testArray(2) = "wide_blue_cow"

 testArray(3) = "tall_green_zepplin"

 testArray(4) = "short_blue_train"

 testArray(5) = "short_purple_dinosaur"

End Sub

Листинг 8.3. Тестовый пример, демонстрирующий неэкономное распределение памяти (типичный первоначальный вариант реализации интересующей нас функции)

Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _

 ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click

 'Вызвать сборщик мусора, чтобы быть уверенными в том, что

 'тест начнется с чистого состояния.

 'ПРИБЕГАЙТЕ К ЭТОЙ МЕРЕ ТОЛЬКО В ЦЕЛЯХ ТЕСТИРОВАНИЯ! Вызовы

 'сборщика мусора в программах вручную будут приводить к снижению

 'общей производительности приложений!

 System.GC.Collect

 Dim testArray As String = Nothing

 '--------------------------------------------------

 'Просмотреть элементы массива и

 'найти те из них, в которых средним словом является

 '"blue". Заменить "blue" на "orange"

 'Запустить секундомер для нашего теста!

 '--------------------------------------------------

 PerformanceSampling.StartSample(0, "WastefulWorkerClass")

 Dim workerClass1 As WastefulWorkerClass

 Dim outerLoop As Integer

 For outerLoop = 1 To LOOP_SIZE

  'Присвоить элементам массива значения, которые мы хотим использовать

  'при тестировании

  ResetTestArray(testArray)

  Dim topIndex = testArray.Length - 1

  Dim idx As Integer

  For idx = 0 To topIndex

   '------------------------------------------

   'Создать экземпляр вспомогательного класса,

   'который расчленяет строку на три части

   'Это неэкономный способ!

   '------------------------------------------

   workerClass1 = New WastefulWorkerClass(testArray(idx))

   'Если средним словом является "blue", заменить его на "orange"

   If (workerClass1.MiddleSegment = "blue") Then

    'Заменить средний сегмент

    workerClass1.MiddleSegment = "orange"

    'Заменить слово

    testArray(idx) = workerClass1.getWholeString

   End If

  Next 'внутренний цикл

 Next 'внешний цикл

 'Получить время окончания теста

 PerformanceSampling.StopSample(0)

 MsgBox(PerformanceSampling.GetSampleDurationText(0))

End Sub

Листинг 8.4. Рабочий класс для первого тестового примера

Option Strict On

Imports System

Public Class WastefulWorkerClass

Private m_beginning_segment As String

Public Property BeginSegment As String

 Get

  Return m_beginning_segment

 End Get

 Set(ByVal Value As String)

  m_beginning_segment = Value

 End Set

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT