Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

  + englishWord + "', '" + germanWord + "', '" _

  + System.Convert.ToString(CType(germanWordGender, Integer)) + "', '"

  + System.Convert.ToString(CType(wordFunction, Integer)) + "')"


 cmd.ExecuteNonQuery

End Sub

End Class

Листинг 14.7. Пример кода управления данными для GameData.cs

Option Strict On

'-----------------------------------------------------------------

'Код управления данными в памяти

'

'Этот код предназначен для управления представлением кода в памяти

'-----------------------------------------------------------------

Imports System


Friend Class GameData

'Массив списков для сохранения загружаемых данных

Private Shared m_vocabularyWords_All As _

 System.Collections.ArrayList

Private Shared m_vocabularyWords_Nouns As _

 System.Collections.ArrayList

Private Shared m_vocabularyWords Verbs As _

 System.Collections.ArrayList

Private Shared m_vocabularyWords_Adjectives As _

 System.Collections.ArrayList

Private Shared m_vocabularyWords Adverbs As _

 System.Collections.ArrayList

Private Shared m_vocabularyWords_Prepositions As _

 System.Collections.ArrayList


Public Shared ReadOnly Property _

 isGameDataInitialized As Boolean

 Get

  'Инициализация данных игры, если слова загружены

  Return Not (m_vocabularyWords_All Is Nothing)

 End Get

End Property


'Возвращает коллекцию всех имеющихся слов

Public Shared ReadOnly Property _

 AllWords As System.Collections.ArrayList

 Get

  'Загрузить данные, если они не были инициализированы

  If (m_vocabularyWords_All Is Nothing) Then

   InitializeGameVocabulary

  End If

  Return m_vocabularyWords_All

 End Get

End property


'Возвращает коллекцию всех имеющихся имен существительных

Public Shared ReadOnly Property _

 Nouns As System.Collections.ArrayList

 Get

  'Загрузить данные, если они не были инициализированы

  If (m_vocabularyWords_Nouns Is Nothing) Then

   InitializeGameVocabulary

  End If

  Return m_vocabularyWords_Nouns

 End Get

End Property


'==========================================================

'Загружает данные из нашей базы данных

'==========================================================

Public Shared Sub InitializeGameVocabulary

 'Создать новый массив списков для хранения наших слов

 m_vocabularyWords_All = New System.Collections.ArrayList

 m_vocabularyWords_Nouns = New System.Collections.ArrayList

 m_vocabularyWords_Verbs = New System.Collections.ArrayList

 m_vocabularyWords_Adjectives = _

  New System.Collections.ArrayList

 m_vocabularyWords Adverbs = _

  New System.Collections.ArrayList

 m_vocabularyWords_Prepositions = _

  New System.Collections.ArrayList


 Dim dataReader As System.Data.IDataReader

 dataReader = DatabaseAccess.GetListOfWords


Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT