Читаем Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта полностью

  % Конец предложения: 46 = ASCII-код для '.'

 читостальное( 32, Списслов) :- !,

  % 32 = ASCII-код для пробела

 читпредложение( Списслов).

  % Пропустить пробел

читостальное( Буква, [Слово | Списслов]) :-

 читбуквы( Буква, Буквы, Следсимв),

  % Считать буквы текущего слова

 nаmе( Слово, Буквы),

  читостальное( Следсимв, Списслов).

читбуквы( 46, [], 46) :- !.

 % Конец слова: 46 = точка

читбуквы( 32, [], 32) :- !.

 % Конец слова: 32 = пробел

читбуквы( Бкв, [Бкв | Буквы], Следсимв) :-

 get0( Симв),

 читбуквы( Симв, Буквы, Следсимв).

Рис. 6.4. Процедура для преобразования предложения в список атомов.

Упражнения

6.4. Определите отношение

начинается( Атом, Символ)

для проверки, начинается ли Атом с символа Символ.

6.5. Определите процедуру plural, которая преобразует английские существительные из единственного числа во множественное, добавляя к слову окончание s. Например:

?- plural( table, X).

X  =  tables

6.6. Напишите процедуру

поиск( Ключслово, Предложение)

которая при каждом вызове находит в текущем входном файле предложение, содержащее заданное ключевое слово Ключслово. Предложение в своей исходной форме должно быть представлено в виде последовательности символов или в виде атома (процедуру читпредложение из данного раздела можно соответственно модифицировать).

<p>6.5. Ввод программ: <emphasis>consult, reconsult</emphasis></p>

Передавать программы пролог-системе можно при помощи двух встроенных предикатов: consult и reconsult. Чтобы система считала программу из файла F, нужно поставить цель

?- consult( F).

В результате все предложения программы, содержащейся в F, будут использованы пролог-системой при ответе на дальнейшие вопросы пользователя. Если позже в том же сеансе произойдет "консультация" с другим файлом, предложения этого нового файла будут просто добавлены в конец текущего множества предложений.

Для того, чтобы запустить программу, не обязательно записывать ее в файл, а затем "консультироваться" с ним. Вместо чтения файла система может принимать программу прямо с терминала, который соответствует псевдофайлу user. Добиться этого можно так:

?- consult( user).

После этого система будет ожидать ввода предложений программы с терминала.

В некоторых пролог-системах применяется сокращенная запись для чтения программ из файлов. Файлы, из которых предстоит чтение, просто помещаются в список и этот список используется в качестве цели. Например:

?- [файл1, файл2, файл3].

Это в точности эквивалентно следующим трем целям:

?-  соnsult( файл1), соnsult( файл2), соnsult( файл3).

Встроенный предикат reconsult аналогичен consult. Цель

?- reconsult( F).

даст тот же эффект, что и consult( F) с одним исключением. Если в F есть предложения, касающиеся отношений, которые уже были определены ранее, старые определения заменяются на новые из F. Разница между consult и reconsult в том, что consult всегда добавляет новые предложения, в то время как reconsult переопределяет ранее введенные определения. Однако reconsult не произведет никакого эффекта на те отношения, о которых в F ничего не сказано.

Следует еще раз заметить, что детали "консультирования" с файлами зависят от конкретной реализации Пролога. Это замечание касается и большинства остальных встроенных процедур.

<p>Резюме</p>

• Ввод и вывод (отличный от связанного с вопросами к программе) осуществляется посредством встроенных процедур. В данной главе описан простой и практичный набор таких процедур, имеющихся во многих реализациях Пролога.

• Файлы являются последовательными. Существуют текущие входной и выходной потоки. Пользовательский терминал рассматривается как файл с именем user.

• Переключение между потоками осуществляется с помощью процедур:

sее( Файл)

 Файл становится текущим входным потоком

tell( Файл)

 Файл становится текущим выходным потоком

seen

 закрывается текущий входной поток

told

 закрывается текущий выходной поток

• Файлы читаются и записываются двумя способами:

  как последовательности символов

  как последовательности термов

Встроенные процедуры для чтения и записи символов и термов таковы:

rеad( Терм)

  вводит следующий терм

write( Терм)

  выводит Терм

put( КодСимвола)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT