Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Помните, какой революцией был Windows 95, с его новыми элементами: list view, tree view, sliders, tabs ? Радикально отличаясь от своего предшественника, он представлял дизайнерам пользовательского интерфейса новые гибкие возможности. Сегодня требования к программному обеспечению растут, информации становится больше, информация становится разнообразнее. Теперь, древовидными списками с закладками не обойтись. И вот, выходит Windows 98, где папки можно просматривать в режиме web, работая с наглядной информации. Круговая диаграмма, дополнительная информация о папке, Outlook today – все это на самом деле реализовано в HTML, а еще точнее, в DHTML (т.е. Dynamic HTML, оживший, при помощи скриптов, HTML). Все help системы Windows 98/2000 уже представлены в HTML виде.

Зачастую оказывается, что web-интерфейсы значительно дружественнее, чем обычные диалоговые окна, ведь они ориентированы больше на документ, нежели на приложение. Да и разработчику они обходятся дешевле, чем поддержание многозакладочных информационных диалогов. Дизайн приложений в стиле Web предлагает множество преимуществ, такие как богатая визуализация и концепция навигации через гиперссылки. Хорошо сконструированный пользовательский интерфейс не только приносит эстетическое удовлетворение, но и является ключом к успеху всего приложения.. И все это вызывает энтузиазм, до тех пор, пока дело не доходит до реализации. Красота дело тонкое, потому сегодня я попытаюсь рассказать о некоторых аспектах реализации web-интерфейсов. […]

Как это работает

Internet Explorer (c версии 4.0 и позже) предоставляет технологии, при помощи которых программисты могут встраивать всю функциональность браузера в свои приложения. Эти технологии реализуются в ActiveX компонентах, как визуальных так и невидимых. Основной компонент, представляющий элемент web-browser control, содержится в библиотеке shdocvw.dll, использующей средства парсинга и рендринга HTML кода, а также выполнение DHTML скриптов от другого компонента – mshtml.dll. По сути, web-browser control является обычным ActiveX компонентом, с множеством стандартных свойств. Тем не менее, каждая загруженная страничка внутри такого элемента представляется в виде объектной модели документа HTML. Это значит, что любой элемент HTML, такой как параграф или ячейка таблицы, доступен разработчику в виде COM-объекта, со множеством свойств и методов.

По-правде говоря, библиотеки shdocvw.dll, а особенно mshtml.dll не такие уж и легковесные относительно памяти. Тем не менее следует учитывать, что обычно webbrowser control подгружается системой на запуске, а все повторные запросы на загрузку этих библиотек перенаправляются на уже загруженные ранее модули. Таким образом использование webbrowser control не влечет чрезмерного расходования системных ресурсов, если конечно, ваш html документ не имеет сверхсложной структуры и гигантстких размеров.

Internet Explorer версии 5.5 предоставляет поистине громадное количество новых возможностей для разработчика, что позволяет создавать мультимедийные системы на основе браузера. Подробное описание нововведений можно найти в последних выпусках MSDN.

Web browser control

Прежде, чем приступать к реализации, отмечу, что буду использовать в примерах классы MFC. Естественно, существует множество путей для внедрения web-компонента в приложения на Visual Basic, C++ ATL или Delphi. Я надеюсь, пользователи этих средств, найдут эту статью столь же полезной, сколь и пользователи MFC.

Вставка компонента

Использовать компонент можно "напрямую", вставляя OLE-объект на форму, или косвенно, через вызов к CWnd::CreateControl. Важным фактом является наличие уже созданной обертки для webbrowser в MFC, реализованной в классе CHTMLView. При создании приложений по схеме В, я рекомендую пользоваться именно им. Встроенные визарды Visual Studio уже содержат все средства для начальной генерации таких приложений. Ежели все-таки душе роднее тернистый путь, то внедрение компонента будет выглядит следующим образом:

CRect rectClient(10,10,200,200);

CWnd m_wndBrowser;

CComQIPtr m_pBrowserApp;

if (!m_wndBrowser.CreateControl(CLSID_WebBrowser, _T("Window"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, rectClient, this, AFX_IDW_PANE_FIRST)) {

 DestroyWindow;

}

if (m_pBrowserApp = m_wndBrowser.GetControlUnknown) {

 CComBSTR bstrURL = _T("http://www.microsoft.com");

 m_pBrowserApp->Navigate(bstrURL, NULL, NULL, NULL, NULL);

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT