Читаем Программист-фанатик полностью

По собственной прихоти я начал изучать Ruby on Rails. Ruby — это фантастический язык, заставивший меня по-другому взглянуть на программирование. Среда Rails аналогичным образом изменила мой взгляд на сетевые приложения. В те времена у меня не было заказчиков, готовых платить за программирование на языке Ruby или работу в среде Rails, но это не имело никакого значения. Мне было любопытно, я просто ничего не мог с собой поделать. Я стал меньше работать за деньги, тратя это время на освоение тонкостей Ruby и Rails. Тогда мне и в голову не приходило, что в начале 2005 года у меня появится возможность создать одно из первых коммерческих Rails-приложений, а Дэйв Томас пригласит меня помочь в написании книги по Rails. Мой интерес к пока новой технологии начал еще один успешный виток моей карьеры.

Мое любопытство направлено не только на технологии; аналогичный интерес у меня вызывают различные области бизнеса. Это привело сначала к самостоятельной работе независимого консультанта, затем к открытию образовательной компании (The Pragmatic Studio). Интерес к аспектам ведения малого бизнеса дал мне возможность приобрести множество новых навыков: продажа, маркетинг, поддержка пользователей и т. п. То, что я увидел картину в целом, помогло мне улучшить свои навыки программирования А что вызывает ваше любопытство? Попробуйте некоторое время заниматься тем, что вам интересно, и посмотрите, что получится. Вы можете удивиться, обнаружив, к чему все это приведет!

Стать независимым сложно. Это проверка на прочность всех твоих профессиональных качеств. Возможно, ты к этому еще не готов. Впрочем, никто не заставляет делать радикальный шаг и сразу идти до конца. Рассматривай это как проект саморазвития и попробуй продать на рынке труда свое свободное время. Поставь себе цель заключить договор на конкретный срок и постарайся полностью удовлетворить желания клиента. Работай по вечерам или в выходные (но только не в своем кабинете в рабочее время!). Ты многому научишься, не теряя своей подушки безопасности. В худшем случае ты несколько недель будешь перерабатывать, не справишься с проектом и вернешься в свой уютный офис с новым пониманием своей роли. В лучшем — ты достигнешь больших успехов, полюбишь то, что делаешь, и найдешь новый путь реализации карьерных устремлений и получения финансового вознаграждения.

Обозреватель Сэмми Лабри предлагает альтернативный способ достижения независимости. Если ты работаешь на крупную компанию, подумай о переходе в небольшую фирму. Если ты сотрудник компании, занимающей устойчивое положение на рынке, попробуй свои силы в недавно созданном предприятии. Небольшая недавно созданная фирма даст тебе лучшее из обоих вариантов: работу на полный рабочий день со стабильной зарплатой и возможность непосредственно столкнуться со всеми проблемами данного бизнеса.

<p>Радуйся жизни!</p>

А я говорю вам: когда вы трудитесь, вы исполняете часть самой ранней мечты земли, уготованную вам в те времена, когда эта мечта родилась. И работая, вы истинно любите жизнь. А возлюбить жизнь через работу — значит приблизиться к глубочайшей тайне жизни.

Джебран Халиль Джебран, пророк
Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT