Читаем Программист-фанатик полностью

Важно понимать, что подобные изменения не только возможны, но и необходимы. Как разработчик ты никогда не позволишь вовлечь себя в ненужный заказчику проект. Гибкие методики просто не дадут тебе этого сделать. О твоей карьере можно сказать то же самое. Ставь большие цели, но по пути постоянно вноси коррективы. Учись на собственном опыте и меняй цели при необходимости. В конечном счете нам всем нужен довольный заказчик (а в деле планирования карьеры ты сам являешься собственным заказчиком), а не выполнение требований.

<p>Совет 52</p><p>Лучше, чем вчера</p>

Исправить ошибку легко (в общем случае). Что-то идет не так? Тебе об этом кто-то сообщил? Если ты можешь воспроизвести ошибку, то для исправления достаточно устранить вызывающие ее факторы и удостовериться, что проблем больше не возникнет. Если бы все трудности исчезали так просто!

Однако подобная ясность сопровождает далеко не каждую проблему или трудную ситуацию. Большей частью серьезные проблемы выглядят как огромный запутанный клубок потенциальных неисправностей. Это утверждение применимо к разработке программного обеспечения, управлению карьерным ростом и даже образу жизни и здоровью.

Сложная система с кучей ошибок нуждается в переделке. Твоя карьера тормозится с каждой минутой. Твой сидячий образ жизни, намертво связанный с компьютером, неуклонно превращает твое тело в кашу. Все эти проблемы намного серьезнее и сложнее, чтобы их можно было просто устранить как обычную ошибку. Все они запутанны, сложно измеримы и состоят из множества мелких решений, часть из которых работать не будет!

Трудность решения сложных задач легко лишает нас мотивации и заставляет обратить внимание на те проблемы, которые проще анализировать и быстрее решать. А сложное дело мы откладываем на потом. Это откладывание вызывает у нас чувство вины, которое нас расстраивает, что, в свою очередь, приводит к еще большим проволочкам.

В теме 49 я признался, что всю свою жизнь боролся с лишним весом. По себе знаю, что когда твоя форма далека от идеальной, призыв «просто приди в форму» сложно даже принять, а не то что ему последовать. И чтобы еще больше все усложнить, попытки предпринять какие-то усилия, направленные на улучшение своей формы, не дадут результатов ни сразу, ни даже через неделю. Ты можешь целый день работать над тем, чтобы прийти в форму, а через неделю не обнаружить ни одного следствия потраченных усилий.

Подобные демотиваторы лишают тебя воли к борьбе еще до ее начала.

С недавнего времени я вплотную занялся своей проблемой. Почти каждый день посещаю спортивный зал, стал следить за своим питанием, словом, делаю все, что только можно. Но даже при такой серьезной программе увидеть результаты достаточно сложно. Однажды вечером, когда меня опять захлестнуло ощущение отсутствия мотивации, мой друг Эрик Кастнер опубликовал в социальной сети Twitter следующее сообщение:

Помоги привести в форму мою $%!л.. спрашивай меня каждый день: «Сегодня было лучше, чем вчера?» (питание/упражнения) — сегодня: ДА!

Прочитав это сообщение, я понял, что нашел ключ к проблеме лишнего веса. Впрочем, я уже знал эту методику, ведь в жизни мне пришлось успешно решить немало серьезных проблем. Секрет в попытках сделать так, чтобы задача, над которой ты работаешь, сегодня стала лучше, чем вчера. Вот и все. Это легко. И как утверждает Эрик, энтузиазм легко сохранить, имея дело с реальными, осязаемыми шагами по направлению к далекой цели.

Недавно мне довелось поработать с одним из наиболее сложных и безобразных Ruby-приложений, когда-либо попадавшихся мне на глаза. Моя компания унаследовала этот консалтинговый проект от другого разработчика. Нужно было внедрить несколько ключевых подсистем и избавиться от огромного количества ошибок и проблем с производительностью. При попытке внести эти изменения мы обнаружили, что код представляет собой жуткую кашу. Нанявшая нас фирма была ограничена во времени и финансах, поэтому такой роскоши, как возможность написать все заново «с нуля», мы были лишены, хотя этот код проще всего было выкинуть в мусорную корзину.

Мы медленно двигались вперед, внося одно небольшое изменение за другим, причем каждое из них занимало намного больше времени, чем ожидалось. Казалось, что это чудовищное нагромождение кода никогда не закончится. Работа над приложением была утомительной и безрадостной. Но со временем исправления начали вноситься быстрее, а некогда неприемлемая производительность повысилась. И все это благодаря простому стремлению каждый день делать код лучше, чем он был вчера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT