Мы создаем объект
Необходимо учитывать все характерные особенности формата, например, уменьшая вдвое высоту изображения, потому что она в формате
26 QBitArray xorBitmap = readBitmap(width, height, in);
27 QBitArray andBitmap = readBitmap(width, height, in);
28 if (in.status != QDataStream::Ok) {
29 enterErrorState;
30 return false;
31 }
Следующими элементами файла являются две битовые маски: одна XOR—маска, а другая AND—маска. Мы их считываем в массивы
Завершив чтение файла, проверяем состояние потока
32 *image = QImage(width, height, QImage::Format_ARGB32);
33 for (int i = 0; i < int(height); ++i) {
34 for (int j = 0; j < int(width); ++j) {
35 QRgb color;
36 int bit = (i * width) + j;
37 if (andBitmap.testBit(bit)) {
38 if (xorBitmap.testBit(bit)) {
39 color = 0x7F7F7F7F;
40 } else {
41 color = 0x00FFFFFF;
42 }
43 } else {
44 if (xorBitmap.testBit(bit)) {
45 color = 0xFFFFFFFF;
46 } else {
47 color = 0xFF000000;
48 }
50 }
51 image->setPixel(j, i, color);
52 }
53 }
Мы конструируем новый объект
С получением черного, белого и прозрачного пикселей нет проблем, однако нельзя получить инвертированный пиксель фона, используя цветовой формат ARGB, если не знаешь цвет исходного пикселя фона. В качестве замены используем полупрозрачный серый цвет
54 ++currentImageNo;
55 if (currentImageNo == numImages)
56 state = AfterLastImage;
57 return true;
58 }
Завершив чтение изображения, мы обновляем текущий номер изображения и обновляем состояние, если прочитано последнее изображение. В конце функции устройство будет указывать на начало следующего изображения или на конец файла.
01 bool CursorHandler::jumpToNextImage
02 {
03 QImage image;
04 return read(ℑ);
05 }