Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

08 recentFiles.removeAll(curFile);

09 recentFiles.prepend(curFile);

10 updateRecentFileActions;

11 }

12 setWindowTitle(tr("%1[*] - %2").arg(shownName)

13 .arg(tr("Spreadsheet")));

14 }

15 QString MainWindow::strippedName(const QString &fullFileName)

16 {

17 return QFileInfo(fullFileName).fileName;

18 }

В функции setCurrentFile мы задаем значение закрытой переменной curFile, в которой содержится имя редактируемого файла. Перед тем как отобразить имя файла в заголовке, мы убираем путь к файлу с помощью функции strippedName, чтобы имя файла выглядело более привлекательно.

Каждый QWidget имеет свойство windowModified, которое должно быть установлено на значение true, если документ окна содержит несохраненные изменения, и на значение false в противном случае. В системе Mac OS X несохраненные документы отмечаются точкой на кнопке закрытия, расположенной в заголовке окна, в других системах такие документы отмечаются звездочкой в конце имени файла. Все это обеспечивается в Qt автоматически, если мы своевременно обновляем свойство windowModified и помещаем маркер «[*]» в заголовок окна по мере необходимости.

В функцию setWindowTitle мы передали следующий текст:

tr("%1[*] - %2").arg(shownName)

.arg(tr("Spreadsheet"))

Функция QString::arg заменяет своим аргументом параметр «%n» с наименьшим номером и возвращает полученную строку. В нашем случае arg имеет два параметра «%n». При первом вызове функция arg заменяет параметр «%1»; второй вызов заменяет «%2». Если файл имеет имя «budget.sp» и файл перевода не загружен, мы получим строку «budget.sp[*] — Spreadsheet». Проще написать:

setWindowTitle(shownName + tr("[*] - Spreadsheet"));

но применение arg облегчает перевод сообщения на другие языки.

Если задано имя файла, мы обновляем recentFiles — список имен файлов, которые открывались в приложении недавно. Мы вызываем функцию removeAll для удаления всех файлов с этим именем из списка, чтобы избежать дублирования; затем мы вызываем функцию prepend для помещения имени данного файла в начало списка. После обновления списка имен файлов мы вызываем функцию updateRecentFileActions для обновления пунктов меню File.

01 void MainWindow::updateRecentFileActions

02 {

03 QMutableStringListIterator i(recentFiles);

04 while (i.hasNext) {

05 if (!QFile::exists(i.next))

06 i.remove;

07 }

08 for (int j = 0; j < MaxRecentFiles; ++j) {

09 if (j < recentFiles.count) {

10 QString text = tr("&%1 %2")

11 .arg(j + 1)

12 .arg(strippedName(recent Files[j]));

13 recentFileActions[j]->setText(text);

14 recentFileActions[j]->setData(recentFiles[j]);

15 recentFileActions[j]->setVisible(true);

16 } else {

17 recentFileActions[j]->setVisible(false);

18 }

19 }

20 separatorAction->setVisible(!recentFiles.isEmpty);

21 }

Сначала мы удаляем все файлы, которые больше не существуют, используя итератор в стиле Java. Некоторые файлы могли использоваться в предыдущем сеансе, но с этого момента их уже не будет. Переменная recentFiles имеет тип QStringList (список QStrings). В главе 11 подробно рассматриваются такие классы—контейнеры, как QStringList, и их связь со стандартной библиотекой шаблонов С++ (Standard Template Library — STL), a также применение в Qt классов итераторов в стиле Java.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT