Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

01 void Spreadsheet::setFormula(int row, int column, const QString &formula)

02 {

03 Cell *c = cell(row, column);

04 if (!c) {

05 с = new Cell;

06 setItem(row, column, с);

07 }

08 c->setFormula(formula);

09 }

Закрытая функция setFormula задает формулу для указанной ячейки. Если ячейка уже имеет объект Cell, мы его повторно используем. В противном случае мы создаем новый объект Cell и вызываем QTableWidget::setItem для вставки его в таблицу. В конце мы вызываем для этой ячейки функцию setFormula, что приводит к перерисовке ячейки, если она отображается на экране. Нам не надо беспокоиться об удалении в будущем объекта Cell; QTableWidget является собственником ячейки и будет автоматически удалять ее содержимое в нужное время.

01 QString Spreadsheet::currentLocation const

02 {

03 return QChar('A' + currentColumn)

04 + QString::number(currentRow + 1);

05 }

Функция currentLocation возвращает текущее положение ячейки, используя обычную форму представления ее координат в электронной таблице с обозначением буквой положения столбца, за которой идет номер строки. Функция MainWindow::updateStatusBar использует ее для отображения положения ячейки в строке состояния.

01 QString Spreadsheet::currentFormula const

02 {

03 return formula(currentRow, currentColumn);

04 }

Функция currentFormula возвращает формулу текущей ячейки. Она вызывается из функции MainWindow::updateStatusBar.

01 void Spreadsheet::somethingChanged

02 {

03 if (autoRecalc)

04 recalculate;

05 emit modified;

06 }

Закрытый слот somethingChanged делает перерасчет всей электронной таблицы, если включен режим Auto—Recalculate (автоматический пересчет). Он также генерирует сигнал modified.

<p>Загрузка и сохранение</p>

Теперь мы реализуем загрузку и сохранение файла данных для приложения Электронная таблица, используя двоичный пользовательский формат. Для этого мы используем объекты QFile и QDataStream, которые совместно обеспечивают независимый от платформы ввод—вывод в двоичном формате.

Мы начнем с записи файла данных Электронная таблица:

01 bool Spreadsheet::writeFile(const QString &fileName)

02 {

03 QFile file(fileName);

04 if (!file.open(QIODevice::WriteOnly)) {

05 QMessageBox::warning(this, tr("Spreadsheet"),

06 tr("Cannot write file %1:\n%2.")

07 .arg(file.fileName)

08 .arg(file.errorString));

09 return false;

10 }

11 QDataStream out(&file);

12 out.setVersion(QDataStream::Qt_4_1);

13 out << quint32(MagicNumber);

14 QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);

15 for (int row = 0; row < RowCount; ++row) {

16 for (int column = 0; column < ColumnCount; ++column) {

17 QString str = formula(row, column);

18 if (!str.isEmpty)

19 out << quint16(row) << quint16(column) << str;

20 }

21 }

22 QApplication::restoreOverrideCursor;

23 return true;

24 }

Функция writeFile вызывается из MainWindow::saveFile для записи файла на диск. Она возвращает true при успешном завершении и false при ошибке.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT