Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Мы создаем объект QFile, задавая имя файла, и вызываем функцию open для открытия файла для записи данных. Мы также создаем объект QDataStream, который предназначен для работы с QFile и использует его для записи данных.

Непосредственно перед записью данных мы изменяем курсор приложения на стандартный курсор ожидания (обычно он имеет вид песочных часов) и затем восстанавливаем нормальный курсор после окончания записи данных. В конце функции файл автоматически закрывается деструктором QFile.

QDataStream поддерживает основные типы С++ совместно со многими типами Qt. Их синтаксис напоминает синтаксис классов стандартного С++. Например,

out << x << у << z;

выполняет запись в поток значений переменных x, у и z, а

in >> x >> у >> z;

считывает их из потока. Поскольку базовые типы С++, такие как char, short, int, long и long long, на различных платформах могут иметь различный размер, надежнее преобразовать их типы в qint8, quint8, qint16, quint16, qint32, quint32, qint64 и quint64, что гарантирует использование объявленного в них размера (в битах).

Файл данных Электронная таблица имеет очень простой формат. Он начинается с 32-битового числа, идентифицирующего формат файла («волшебное» число MagicNumber определено в spreadsheet.h как 0x7F51C883 — произвольное случайное число). Затем идет последовательность блоков, каждый из которых содержит строку, столбец и формулу одной ячейки. Для экономии места мы не заполняем пустые ячейки.

Рис. 4.3. Формат файла данных для приложения Электронная таблица.

Точное представление типов данных определяется в QDataStream. Например, quint16 представляется двумя байтами со старшим байтом в конце, a QString задается длиной строки, за которой следуют символы в коде Unicode.

Двоичное представление типов в Qt достаточно сильно усовершенствовалось со времени выхода версии Qt 1.0. Такая тенденция, вероятно, сохранится в будущих версиях Qt, чтобы идти вровень с развитием существующих типов и обеспечить новые типы в Qt. По умолчанию класс QDataStream использует самую последнюю версию двоичного формата (версия 7 в Qt 4.1), но он также может быть настроен на чтение прошлых версий. Для того чтобы избежать проблем совместимости при перекомпиляции приложения в будущем, в новой версии Qt мы заставляем QDataStream использовать версию 7 вне зависимости от версии Qt, в которой оно компилируется. (Для удобства используется константа QDataStream::Qt_4_1, равная 7.)

Класс QDataStream достаточно универсален. Он может использоваться для объекта QFile, но также и для QBuffer, QProcess, QTcpSocket или QUdpSocket. Qt также предоставляет класс QTextStream, который может использоваться с QDataStream для чтения и записи текстовых файлов. В главе 10 подробно рассматриваются эти классы и описываются различные методы работы с разными версиями QDataStream.

01 bool Spreadsheet::readFile(const QString &fileName)

02 {

03 QFile file(fileName);

04 if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {

05 QMessageBox::warning(this, tr("Spreadsheet"),

06 tr("Cannot read file %1:\n%2.")

07 .arg(file.fileName)

08 .arg(file.errorString));

09 return false;

10 }

11 QDataStream in(&file);

12 in.setVersion(QDataStream::Qt_4_1);

13 quint32 magic;

14 in >> magic;

15 if (magic != MagicNumber) {

16 QMessageBox::warning(this, tr("Spreadsheet"),

17 tr("The file is not a Spreadsheet file."));

18 return false;

19 }

20 clear;

21 quint16 row;

22 quint16 column;

23 QString str;

24 QApplication::setOverrideCursor(Qt::WaitCursor);

25 while (!in.atEnd) {

26 in >> row >> column >> str;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT