Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

В этом примере преобразования файлов выполнялись асинхронно, т.е. QProcess запускал программу convert и сразу же возвращал управление приложению. Это сохраняет работоспособность пользовательского интерфейса во время выполнения преобразований в фоновом режиме. Но в некоторых ситуациях необходимо, чтобы внешний процесс завершился, и только после этого мы сможем идти дальше в нашем приложении; в таких случаях требуется синхронная работа QProcess.

Одним из распространенных примеров, где желателен синхронный режим работы, является приложение, обеспечивающее редактирование простых текстов с применением текстового редактора, предпочитаемого пользователем. Такое приложение реализуется достаточно просто с помощью QProcess. Например, пусть в QTextEdit содержится простой текст и имеется кнопка Edit, при нажатии на которую выполняется слот edit().

01 void ExternalEditor::edit()

02 {

03 QTemporaryFile outFile;

04 if (!outFile.open())

05 return;

06 QString fileName = outFile.fileName();

07 QTextStream out(&outFile);

08 out << textEdit->toPlainText();

09 outFile.close();

10 QProcess::execute(editor, QStringList() << options << fileName);

11 QFile inFile(fileName);

12 if (!inFile.open(QIODevice::ReadOnly))

13 return;

14 QTextStream in(&inFile);

15 textEdit->setPlainText(in.readAll());

16 }

Мы используем QTemporaryFile для создания пустого файла с уникальным именем. Мы не задаем аргументы функции QTemporaryFile::open(), поскольку для нас подходит ее режим по умолчанию, по которому файл открывается для чтения и записи. Мы записываем содержимое поля редактирования во временный файл и затем закрываем файл, потому что некоторые текстовые редакторы не могут работать с уже открытыми файлами.

Статическая функция QProcess::execute() запускает внешний процесс и блокирует работу приложения до завершения процесса. Аргумент editor в строке типа QString содержит имя исполняемого модуля редактора (например, «gvim»). Аргумент options является списком QStringList (который содержит один элемент, «—f», если мы используем gvim).

После закрытия пользователем текстового редактора процесс завершает свою работу и функция execute() возвращает управление. Затем мы открываем временный файл и считываем его содержимое в QTextEdit. QTemporaryFile автоматически удаляет временный файл, когда объект выходит из области видимости.

При синхронной работе QProcess нет необходимости устанавливать соединения сигнал—слот. Если требуется более тонкое управление, чем то, которое обеспечивает статическая функция execute(), мы можем использовать альтернативный подход. Это означает создание объекта QProcess и вызов для него функции start() с последующей установкой блокировки путем вызова функции QProcess::waitForStarted(), после успешного завершения которой вызывается функция QProcess::waitForFinished(). Пример применения этого подхода можно найти в справочной документации по классу QProcess.

В данном разделе мы использовали QProcess, чтобы получить доступ к уже существующей функциональности. Применение уже имеющегося приложения может сократить время разработки и избавить нас от лишних деталей, которые играют второстепенную роль при достижении главной цели нашего приложения. Другой способ получения доступа к уже существующей функциональности заключается в компоновке приложения с соответствующей библиотекой. Но если нет подходящей библиотеки, хорошим решением может быть запуск консольного приложения с помощью QProcess.

QProcess может также применяться для запуска других приложений с графическим пользовательским интерфейсом, например веб—браузера или почтового клиента. Однако если нашей целью является связь между приложениями, а не просто запуск одного из другого, то лучше установить прямую связь между приложениями, используя Qt—классы, предназначенные для работы с сетью, или расширение ActiveQt для Windows.

<p>Глава 13. Базы данных</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных