Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

while (query.next()) {

QString title = query.value(0).toString();

int year = query.value(1).toInt();

cerr << qPrintable(title) << ": " << year << endl;

}

Мы вызываем функцию next() один раз для позиционирования QSqlQuery на первую запись полученного набора. Последующие вызовы next() продвигают указатель записи на одну позицию дальше, пока не будет достигнут конец, когда функция next() возвращает false. Если результирующий набор (result set) пустой (или запрос завершается неудачей), первый вызов функции next() возвратит false.

Функция value() возвращает значение поля, как QVariant. Поля пронумерованы начиная с 0 в порядке их указания в команде SELECT. Класс QVariant может содержать многие типы С++ и Qt, включая int и QString. Другие типы данных, которые могут храниться в базе данных, преобразуются в соответствующие типы С++ и Qt и хранятся в QVariant. Например, VARCHAR представляется в виде QString, a DATETIME — в виде QDateTime.

Класс QSqlQuery содержит некоторые другие функции для просмотра результирующего набора: first(), last(), previous() и seek(). Эти функции удобны, но для некоторых баз данных они могут выполняться медленнее и расходовать памяти больше, чем функция next(). При работе с большими наборами данных мы можем осуществить простую оптимизацию, вызывая функцию QSqlQuery::setForwardOnly(true) перед вызовом exec(), и только затем использовать next() для просмотра результирующего набора.

Ранее мы задавали запрос SQL в аргументе функции QSqlQuery::exec(), но, кроме того, мы можем передавать его непосредственно конструктору, который сразу же выполнит его:

QSqlQuery query("SELECT title, year FROM cd WHERE year >= 1998");

Мы можем проверить наличие ошибки, вызывая функцию isActive() для запроса:

if (!query.isActive())

QMessageBox::warning(this, tr("Database Error"),

query.lastError().text());

Если ошибки нет, запрос становится «активным» и мы можем использовать next() для перемещения по результирующему набору.

Выполнение команды INSERT осуществляется почти так же просто, как и команды SELECT:

QSqlQuery query("INSERT INTO cd (id, artistid, title, year) "

"VALUES (203, 102, 'Living in America', 2002)");

После этого функция numRowsAffected() возвращает количество строк, которые были изменены инструкцией SQL (или —1, если возникла ошибка).

Если нам необходимо вставлять много записей или если мы хотим избежать преобразования значений в строковые данные (и правильного преобразования специальных символов), мы можем использовать функцию prepare() для указания полей в шаблоне запроса и затем присваивания им необходимых нам значений. Qt поддерживает как стиль Oracle, так и стиль ODBC для всех баз данных, применяя, где возможно, «родной» интерфейс базы данных или имитируя его в противном случае. Ниже приводится пример, в котором используется синтаксис Oracle для представления поименованных полей:

QSqlQuery query;

query.prepare("INSERT INTO cd (id, artistid, title, year) "

"VALUES (:id, :artistid, :title, :year)");

query.bindValue(":id", 203);

query.bindValue(":artistid", 102);

query.bindValue(":title", "Living in America");

query.bindValue(":year", 2002);

query.exec();

Ниже приводится тот же пример позиционного представления полей в стиле ODBC:

QSqlQuery query;

query.prepare("INSERT INTO cd (id, artistid, title, year) "

"VALUES (?, ?, ?, ?)");

query.addBindValue(203);

query.addBindValue(102);

query.addBindValue("Living in America");

query.addBindValue(2002);

query.exec();

После вызова функции exec() мы можем вызвать bindValue() или addBindValue() для присваивания новых значений, затем снова вызвать exec() для выполнения запроса уже с новыми значениями.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных