Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

model.select();

if (model.rowCount() > 0) {

model.removeRows(0, model.rowCount());

model.submitAll();

}

Классы QSqlQuery и QSqlTableModel обеспечивают интерфейс между Qt и базой данных SQL. Используя эти классы, можно создавать формы, представляющие данные пользователям и позволяющие им вставлять, обновлять и удалять записи.

<p>Представление данных в табличной форме</p>

Во многих случаях табличное представление является самым простым представлением набора данных для пользователей. В этом и последующих разделах мы рассмотрим простое приложение CD Collection (Коллекция компакт-дисков), в котором модель QSqlTableModel и ее подкласс QSqlRelationalTableModel используются для просмотра и взаимодействия пользователей с данными, хранимыми в базе данных.

Главная форма показывает представление «master—detail» для компакт-дисков и дорожек текущего компакт-диска (рис. 13.1).

Рис. 13.1. Приложение CD Collection.

В приложении используются три таблицы, определенные следующим образом:

CREATE TABLE artist (

id INTEGER PRIMARY KEY,

name VARCHAR(40) NOT NULL,

country VARCHAR(40));

CREATE TABLE cd (

id INTEGER PRIMARY KEY,

title VARCHAR(40) NOT NULL,

artistid INTEGER NOT NULL,

year INTEGER N0T NULL,

FOREIGN KEY (artistid) REFERENCES artist);

CREATE TABLE track (

id INTEGER PRIMARY KEY,

title VARCHAR(40) NOT NULL,

duration INTEGER NOT NULL,

cdid INTEGER NOT NULL,

FOREIGN KEY (cdid) REFERENCES cd);

Некоторые базы данных не поддерживают внешние ключи. В этом случае мы должны убрать фразы FOREIGN KEY. Пример будет все-таки работать, но база данных не будет поддерживать целостность на уровне ссылок.

Рис. 13.2. Таблицы приложения CD Collection.

В этом разделе мы создадим диалоговое окно, позволяющее пользователю редактировать список артистов, используя простую форму с таблицей. Пользователь может вставлять, обновлять или удалять артистов при помощи кнопок формы. Обновления можно делать напрямую, просто редактируя текст ячеек. Изменения вносятся в базу данных при нажатии пользователем кнопки Enter или при переходе на другую запись.

Рис. 13.3. Диалоговое окно ArtistForm.

Ниже приводится определение класса для диалогового окна ArtistForm:

01 class ArtistForm : public QDialog

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 ArtistForm(const QString &name, QWidget *parent = 0);

06 private slots:

07 void addArtist();

08 void deleteArtist();

09 void beforeInsertArtist(QSqlRecord &record);

10 private:

11 enum {

12 Artist_Id = 0,

13 Artist_Name = 1,

14 Artist_Country = 2

15 };

16 QSqlTableModel *model;

17 QTableView *tableView;

18 QPushButton *addButton;

19 QPushButton *deleteButton;

20 QPushButton *closeButton;

21 };

Конструктор этого класса очень похож на конструктор, который использовался бы для создания формы, построенной для модели, отличной от SQL—модели:

01 ArtistForm::ArtistForm(const QString &name, QWidget *parent)

02 : QDialog(parent)

03 {

04 model = new QSqlTableModel(this);

05 model->setTable("artist");

06 model->setSort(Artist_Name, Qt::AscendingOrder);

07 model->setHeaderData(Artist_Name, Qt::Horizontal, tr("Name"));

08 model->setHeaderData(Artist_Country, Qt::Horizontal, tr("Country"));

09 model->select();

10 connect(model, SIGNAL(beforeInsert(QSqlRecord &)),

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных