Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Такие шаблоны часто используются для задания двоичных строковых данных, содержащих символы не в коде ASCII или Latin-1. Незаметно для пользователя Qt использует Unicode в тех базах данных, которые поддерживают Unicode, а в тех, которые не делают этого, Qt также незаметно для пользователя преобразует строковые данные в соответствующую кодировку.

Qt поддерживает SQL—транзакции в тех базах данных, где они предусмотрены. Для запуска транзакции мы вызываем функцию transaction() для объекта QSqlDatabase, представляющего соединение с базой данных. Для завершения транзакции мы вызываем либо функцию commit(), либо функцию rollback(). Например, ниже показано, как мы можем найти внешний ключ (foreign key) и выполнить команду INSERT внутри транзакции:

QSqlDatabase::database().transaction();

QSqlQuery query;

query.exec("SELECT id FROM artist WHERE name= 'Gluecifer'");

if (query.next()) {

int artistId = query.value(0).tolnt();

query.exec("INSERT INTO cd (id, artistid, title, year) "

"VALUES (201, " + QString::number(artistId)

+ ", 'Riding the Tiger', 1997)");

}

QSqlDatabase::database().commit();

Функция QSqlDatabase::database() возвращает объект QSqlDatabase, представляющий соединение, созданное нами при вызове createConnection(). Если транзакция не может запуститься, функция QSqlDatabase::transaction() возвращает false. Некоторые базы данных не поддерживают транзакции. В этом случае функции transaction(), commit() и rollback() ничего не делают. Мы можем проверить возможность поддержки базой данных транзакций путем вызова функции hasFeature() для объекта QSqlDriver, связанного с базой данных:

QSqlDriver *driver = QSqlDatabase::database().driver();

if (driver->hasFeature(QSqlDriver::Transactions))

Можно проверить наличие в базе данных ряда других возможностей, включая поддержку объектов BLOB (Binary Large Objects — большие двоичные объекты), Unicode и подготовленных запросов.

В приводимых до сих пор примерах мы предполагали, что в приложении используется одно соединение с базой данных. Если мы хотим создать несколько соединений, мы можем передавать название соединения в качестве второго аргумента функции addDatabase(). Например:

QSqlDatabase *db = QSqlDatabase::addDatabase("QPSQL", "OTHER");

db. setHostName("saturn.mcmanamy.edu");

db.setDatabaseName("starsdb");

db.setUserName("hilbert");

db.setPassword("ixtapa7");

Мы можем затем получить указатель на объект QSqlDatabase, передавая название соединения функции QSqlDatabase::database():

QSqlDatabase db = QSqlDatabase::database("OTHER");

Для выполнения запросов с другим соединением мы передаем объект QSqlDatabase конструктору QSqlQuery:

QSqlQuery query(db);

query.exec("SELECT id FROM artist WHERE name = 'Mando Diao'");

Несколько соединений полезны, если мы хотим выполнять одновременно несколько транзакций, поскольку каждое соединение может использоваться только для одной активной транзакции. Когда мы используем несколько соединений с базой данных, мы можем все-таки иметь одно непоименованное соединение и QSqlQuery будет использовать это соединение, если не указано поименованное соединение.

Кроме QSqlQuery Qt содержит класс QSqlTableModel — интерфейс высокого уровня, позволяя нам не использовать выражения SQL «в чистом виде» для выполнения наиболее распространенных SQL—команд (SELECT, INSERT, UPDATE и DELETE). Этот класс может использоваться автономно без какого-либо графического пользовательского интерфейса или в качестве источника данных для QListView или QTableView.

Ниже приводится пример использования QSqlTableModel для выполнения команды SELECT:

QSqlTableModel model;

model.setTable("cd");

model.setFilter("year >= 1998");

model.select();

Это эквивалентно запросу

SELECT * FROM cd WHERE year >= 1998

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных