Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

06 return;

07 QSqlRecord record = model->record(index.row());

08 QSqlTableModel cdModel;

09 cdModel.setTable("cd");

10 cdModel.setFilter("artistid = " + record.value("id").toString());

11 cdModel.select();

12 if (cdModel.rowCount() == 0) {

13 model->removeRow(tableView->currentIndex().row());

14 } else {

15 QMessageBox::information(this, tr("Delete Artist"),

16 tr("Cannot delete %1 because there are CDs associated "

17 "with this artist in the collection.")

18 .arg(record.value("name").toString()));

19 }

20 }

Если выделена какая-то запись, мы проверяем наличие компакт-дисков у данного артиста, и если они отсутствуют, мы сразу же удаляем эту запись артиста. В противном случае мы выводим на экран окно с сообщением о причине невыполнения удаления. Строго говоря, здесь следовало бы использовать транзакцию, потому что из программного кода видно, что между вызовами функций cdModel.select() и model->removeRow() у артиста может появиться свой компакт-диск. Транзакция будет рассмотрена в следующем разделе.

<p>Создание форм по технологии «master—detail»</p>

Теперь мы рассмотрим главную форму, которая реализует подход «master—detail». Главный вид представляет собой список компакт-дисков. Вид описания деталей представляет собой список дорожек текущего компакт-диска. Это диалоговое окно является главным окном приложения CD Collection (Коллекция компакт-дисков); оно показано на рис. 13.1.

01 class MainForm : public QWidget

02 {

03 Q_OBJECT

04 public:

05 MainForm();

06 private slots:

07 void addCd();

08 void deleteCd();

09 void addTrack();

10 void deleteTrack();

11 void editArtists();

12 void currentCdChanged(const QModelIndex &index);

13 void beforeInsertCd(QSqlRecord &record);

14 void beforeInsertTrack(QSqlRecord &record);

15 void refreshTrackViewHeader();

16 private:

17 enum {

18 Cd_Id = 0,

19 Cd_Title = 1,

20 Cd_ArtistId = 2,

21 Cd_Year = 3

22 };

23 enum {

24 Track_Id = 0,

25 Track_Title = 1,

26 Track_Duration = 2,

27 Track_CdId = 3

28 };

29 QSqlRelationalTableModel *cdModel;

30 QSqlTableModel *trackModel;

31 QTableView *cdTableView;

32 QTableView *trackTableView;

33 QPushButton *addCdButton;

34 QPushButton *deleteCdButton;

35 QPushButton *addTrackButton;

36 QPushButton *deleteTrackButton;

37 QPushButton *editArtistsButton;

38 QPushButton *quitButton;

39 };

Мы используем для таблицы компакт-дисков cd модель QSqlRelationalTableModel, а не простую модель QSqlTableModel, потому что нам придется работать с внешними ключами. Мы рассмотрим по очереди все функции, начиная с конструктора, который мы разобьем на несколько секций из-за его большого размера.

01 MainForm::MainForm()

02 {

03 cdModel = new QSqlRelationalTableModel(this);

04 cdModel->setTable("cd");

05 cdModel->setRelation(Cd_ArtistId,

06 QSqlRelation("artist", "id", "name"));

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных