Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

08 QSqlRecord record = cdModel->record(index.row());

09 int id = record.value(Cd_Id).toInt();

10 int tracks = 0;

11 QSqlQuery query;

12 query.exec(QString("SELECT COUNT(*) FROM track WHERE cdid = %1")

13 .arg(id));

14 if (query.next())

15 tracks = query.value(0).tolnt();

16 if (tracks > 0) {

17 int r = QMessageBox::question(this, tr("Delete CD"),

18 tr("Delete \"%1\" and all its tracks?")

19 .arg(record.value(Cd_ArtistId).toString()),

20 QMessageBox::Yes | QMessageBox::Default,

21 QMessageBox::No | QMessageBox::Escape);

22 if (r == QMessageBox::No) {

23 db.rollback();

24 return;

25 }

26 query.exec(QString("DELETE FROM track WHERE cdid = %1")

27 .arg(id));

28 }

29 cdModel->removeRow(index.row());

30 cdModel->submitAll();

31 db.commit();

32 currentCdChanged(QModelIndex());

33 }

Когда пользователь нажимает клавишу Delete CD (удалить компакт-диск), вызывается этот слот. Если имеется текущий компакт-диск, мы определяем, сколько у него дорожек. Если нет ни одной дорожки, мы просто удаляем запись компакт-диска. Если имеется по крайней мере одна дорожка, мы просим пользователя подтвердить удаление, и, если он нажимает кнопку Yes, мы удаляем все дорожки и затем запись самого компакт-диска. Все это делается в рамках транзакции, поэтому каскадное удаление либо совсем не будет выполнено, либо выполнится полностью при условии, что ваша база данных поддерживает транзакции.

Обработка данных дорожки очень похожа на обработку данных компакт-диска. Для обновления данных пользователь может просто редактировать ячейки. Что касается длительностей дорожек, то класс TrackDelegate гарантирует удобный формат отображения времен и они легко могут редактироваться с использованием QTimeEdit.

01 void MainForm::addTrack()

02 {

03 if (!cdTableView->currentIndex().isValid())

04 return;

05 int row = 0;

06 if (trackTableView->currentIndex().isValid())

07 row = trackTableView->currentIndex().row();

08 trackModel->insertRow(row);

09 QModelIndex index = trackModel->index(row, Track_Title);

10 trackTableView->setCurrentIndex(index);

11 trackTableView->edit(index);

12 }

Эта функция работает так же, как addCd(), со вставкой в представление новой пустой строки.

01 void MainForm::beforeInsertTrack(QSqlRecord &record)

02 {

03 QSqlRecord cdRecord = cdModel->record(cdTableView->currentIndex().row());

04 record.setValue("id", generateId("track"));

05 record.setValue("cdid", cdRecord.value(Cd_Id).toInt());

06 }

Если пользователь подтверждает вставку, инициированную функцией addTrack(), указанная выше функция вызывается для заполнения полей id и cdid. Упомянутые ранее предостережения применимы, конечно, и в этом случае.

01 void MainForm::deleteTrack()

02 {

03 trackModel->removeRow(trackTableView->currentIndex().row());

04 if (trackModel->rowCount() == 0)

05 trackTableView->horizontalHeader()->setVisible(false);

06 }

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных