Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Если пользователь нажимает кнопку Delete Track (удалить дорожку), мы сразу же удаляем дорожку. Если предпочтительнее подтверждать удаление, мы могли бы легко выдать окно с сообщением и кнопками Yes и No.

01 void MainForm::refreshTrackViewHeader()

02 {

03 trackTableView->horizontalHeader()->setVisible(

04 trackModel->rowCount() > 0);

05 trackTableView->setColumnHidden(Track_Id, true);

06 trackTableView->setColumnHidden(Track_CdId, true);

07 trackTableView-> resizeColumnsToContents();

08 }

Слот refreshTrackViewHeader() вызывается из различных мест; он гарантирует вывод на экран горизонтального заголовка в представлении дорожек только в случае наличия дорожек. Он не показывает поля идентификаторов id и cdid и изменяет видимые размеры столбцов таблицы в зависимости от текущего содержимого таблицы.

01 void MainForm::editArtists()

02 {

03 QSqlRecord record = cdModel->record(cdTableView->currentIndex().row());

04 ArtistForm artistForm(record.value(Cd_ArtistId).toString(), this);

05 artistForm.exec();

06 cdModel->select();

07 }

Этот слот, вызывается при нажатии пользователем кнопки Edit Artists (правка артистов). Он обеспечивает вывод на экран данных о компакт-дисках текущего артиста, вызывая форму ArtistForm, рассмотренную в предыдущем разделе, и делая выборку по соответствующему артисту. Если нет текущей записи, функция record() возвратит безвредную пустую запись, которая не будет соответствовать (и поэтому не будет выбрана) никакому артисту в форме артистов. В действительности при вызове record.value(Cd_ArtistId), используемого из-за применения модели QSqlRelationalTableModel, которая идентификаторам артистов ставит в соответствие их имена, возвращается имя артиста (а оно будет пустой строкой, если запись пустая). В конце мы снова выбираем данные модели cdModel, что заставляет cdTableView обновить свои видимые ячейки. Это делается для того, чтобы гарантировать правильный вывод на экран имен артистов, поскольку некоторые из них пользователь мог изменить в диалоговом окне ArtistForm.

Для проектов, использующих SQL—классы, необходимо добавить строку

QT += sql

в файлы .pro; это обеспечит сборку приложения с библиотекой QtSql.

Данная глава показывает, что Qt—классы архитектуры модель/представление позволяют достаточно просто просматривать и редактировать данные, размещенные в базах данных SQL. В тех случаях, когда внешние ключи ссылаются на таблицы с большим количеством записей (например, тысячи записей и больше), по-видимому, лучше всего создать свой собственный делегат и использовать его для представления формы со «списком значений» и с возможностями поиска, а не полагаться на выпадающие списки модели QSqlRelationalTableModel. Кроме того, в ситуациях, когда требуется отображать записи в виджете формы, мы должны обеспечить это сами в своем программном коде — использовать QSqlQuery или QSqlTableModel для взаимодействия с базой данных и связать содержимое виджетов пользовательского интерфейса (который мы хотим использовать для представления и редактирования данных) с соответствующей базой данных.

<p>Глава 14. Работа с сетью</p>

Qt обеспечивает классы QFtp и QHttp для работы с протоколами FTP и HTTP. Эти протоколы удобно применять для скачивания файлов из сети и их загрузки на удаленный компьютер, а также в случае применения протокола HTTP для передачи запросов на веб—серверы и получения результатов.

Qt также предоставляет низкоуровневые классы QTCPSocket и QUdpSocket, которые реализуют транспортные протоколы TCP и UDP. TCP — это надежный, ориентированный на соединение протокол, который оперирует потоками данных, циркулирующими между узлами сети, в то время как UDP — ненадежный, не ориентированный на соединения протокол, основанный на передаче дискретных пакетов от одних сетевых узлов к другим. Оба протокола могут использоваться для создания клиентских и серверных сетевых приложений. В серверных приложениях необходимо также использовать класс QTcpServer для обработки входящих ТСР—соединений.

<p>Написание FTP—клиентов</p>

Класс QFtp реализует клиентскую часть протокола FTP в Qt. Он предлагает различные функции для выполнения самых распространенных операций протокола FTP и позволяет выполнять произвольные команды FTP.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных