Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

22 setLayout(mainLayout);

23 connect(homeButton, SIGNAL(clicked()),

24 textBrowser, SLOT(home()));

25 connect(backButton, SIGNAL(clicked()),

26 textBrowser, SLOT(backward()));

27 connect(closeButton, SIGNAL(clicked()),

28 this, SLOT(close()));

29 connect(textBrowser, SIGNAL(sourceChanged(const QUrl &)),

30 this, SLOT(updateWindowTitle()));

31 textBrowser->setSearchPaths(QStringList() << path << ":/images");

32 textBrowser->setSource(page);

33 }

Мы устанавливаем атрибут Qt::WA_GroupLeader, потому что хотим выдавать окна HelpBrowser не только из главного окна, но также из модальных диалоговых окон. Обычно модальные диалоговые окна не позволяют пользователям работать с другими окнами приложения. Однако очевидно, что после запроса помощи пользователь должен иметь возможность работать как с модальным диалоговым окном, так и с браузером системы помощи. Установка атрибута Qt::WA_GroupLeader делает возможным такой режим работы.

Мы обеспечиваем два пути поиска: первый определяет путь в файловой системе к документации приложения, а второй определяет расположение ресурсов изображений. HTML может содержать обычные ссылки на изображения в файловой системе и ссылки на ресурсы изображений, пути которых начинаются с символов :/ (двоеточие и слеш). Параметр page содержит имя файла документации с возможным указанием метки HTML (anchor).

01 void HelpBrowser::updateWindowTitle()

02 {

03 setWindowTitle(tr("Help: %1")

04 .arg(textBrowser->documentTitle()));

05 }

При всяком изменении исходной страницы вызывается слот updateWindowTitle(). Функция documentTitle() возвращает текст, содержащийся в теге этой страницы.

01 void HelpBrowser::showPage(const QString &page)

02 {

03 QString path = QApplication::applicationDirPath() + "/doc";

04 HelpBrowser *browser = new HelpBrowser(path, page);

05 browser->resize(500, 400);

06 browser->show();

07 }

В статической функции showPage() мы создаем окно HelpBrowser и затем выдаем его на экран. Это окно будет удалено автоматически, когда пользователь закроет его, поскольку мы установили в конструкторе HelpBrowser атрибут Qt::WA_DeleteOnClose.

В этом примере мы предполагаем, что документация располагается в подкаталоге doc того каталога, где находится исполняемый модуль приложения. Все страницы, передаваемые функции showPage(), будут браться из этого подкаталога.

Теперь мы можем вызывать браузер системы помощи из приложения. В главном окне приложения мы могли бы создать команду Help и подсоединить ее к слоту help(), который может иметь следующий вид:

01 void MainWindow::help()

02 {

03 HelpBrowser::showPage("index.html");

04 }

Здесь предполагается, что главный файл системы помощи имеет имя index.html. Для диалоговых окон мы могли бы подсоединить кнопку Help к слоту help(), который может иметь следующий вид:

01 void EntryDialog::help()

02 {

03 HelpBrowser::showPage("forms.html#editing");

04 }

Здесь мы выводим на экран другой справочный файл, forms.html, и позиционируем браузер QTextBrowser нa метку editing.

<p>Использование <emphasis>Qt Assistant</emphasis> для мощной интерактивной системы помощи</p>

Qt Assistant является свободно распространяемой интерактивной системой помощи, поддерживаемой фирмой «Trolltech». Основным ее достоинством является поддержка индексации и поиск по всему тексту, а также возможность ее работы с наборами документации нескольких приложений.

Для применения Qt Assistant мы должны включить в наше приложение соответствующий программный код и указать Qt Assistant место расположения нашей документации.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных