Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

06 treeWidget->setHeaderLabels(labels);

07 treeWidget->setWindowTitle(QObject::tr("DOM Parser"));

08 treeWidget->show();

09 QFile file(fileName);

10 DomParser(&file, treeWidget);

11 }

Мы начинаем с настройки QTreeWidget. Затем мы создаем объекты QFile и DomParser. При выполнении конструктора DomParser осуществляется синтаксический анализ файла и пополняется виджет дерева.

Как и в предыдущем примере, для сборки приложения с библиотекой QtXml в файл .pro необходимо добавить следующую строку:

QT += xml

Как показывает наш пример, проход по дереву DOM может быть достаточно непростым делом. Простая операция по извлечению текста между тегами и требует обработки в цикле элементов списка при помощи функций firstChild() и nextSibling() класса QDomNode. Программисты, которым очень часто приходится использовать интерфейс DOM, создают свои собственные высокоуровневые функции—оболочки для упрощения выполнения таких наиболее распространенных операций, как извлечение текста между открывающими и закрывающими тегами.

<p>Запись документов XML</p>

Существует два основных подхода к формированию файлов XML в приложениях Qt:

• мы можем построить дерево DOM и вызвать для него функцию save();

• мы можем сформировать файл XML вручную.

Выбор между этими подходами часто не зависит от типа используемого нами интерфейса для чтения документов XML: SAX или DOM.

Ниже приводится фрагмент программного кода, который иллюстрирует способ создания дерева DOM и его записи при помощи QTextStream:

const int Indent = 4;

QDomDocument doc;

QDomElement root = doc.createElement("doc");

QDomElement quote = doc.createElement("quote");

QDomElement translation = doc.createElement("translation");

QDomText latin = doc.createTextNode("Ars longa vita brevis");

QDomText english = doc.createTextNode("Art is long, life is short");

doc.appendChild(root);

root.appendChild(quote);

root.appendChild(translation);

quote.appendChild(latin);

translation.appendChild(english);

QTextStream out(&file);

doc.save(out, Indent);

Второй аргумент функции save() задает размер отступа. При ненулевом его значении читаемость сформированного файла будет лучше. Ниже приводится полученный на выходе файл XML:

....Ars longa vita brevis

....Art is long, life is short

Порядок действий будет другим, если в приложении дерево DOM используется в качестве главной структуры данных. В таких случаях приложения обычно считывают документы XML, применяя интерфейс DOM, затем модифицируют в памяти дерево DOM и, наконец, вызывают функцию save() для обратного преобразования дерева в документ XML.

По умолчанию функция QDomDocument::save() использует для генерации файла кодировку UTF-8. Мы можем применить другую кодировку, если добавить XML—объявление, например такое, как

в начало дерева DOM. Следующий фрагмент программного кода показывает, как это делать:

QTextStream out(&file);

QDomNode xmlNode = doc.createProcessingInstruction("xml",

"version=\"1.0\" encoding=\"ISO-8859-1\"");

doc.insertBefore(xmlNode, doc.firstChild());

doc.save(out, Indent);

Формирование файлов XML вручную выполняется не намного сложнее, чем при помощи DOM. Мы можем использовать QTextStream и писать строки, как мы бы делали с любым другим текстовым файлом. Наиболее сложным является вставка специальных символов в текст и значения атрибутов. Функция Qt::escape() заменяет символы '<', '>' и '&'. Ниже приводится пример ее использования:

QTextStream out(&file);

out.setCodec("UTF-8");

out << "\n"

<< " " << Qt::escape(quoteText) << "\n"

<< " " << Qt::escape(translationText) << "\n"

<< "\n";

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных