Читаем QT 4: программирование GUI на С++ полностью

Рис. 16.2. Диалоговое окно с отображением текста справки «что это такое?»

Кроме того, мы можем задавать текст справки «что это такое?» для команды:

openAct->setWhatsThis(tr(" "

"Click this option to open an existing file."));

При задании для команды текста справки «что это такое?» он будет отображаться, когда пользователь в режиме справки «что это такое?» выбирает пункт меню, нажимает кнопку на панели инструментов или клавишу быстрого вызова команды. Когда компоненты пользовательского интерфейса главного окна приложения предусматривают вывод справки «что это такое?», обычно в меню Help (справка) содержится пункт What's This? (что это такое?) и панель инструментов содержит соответствующую кнопку. Это можно сделать путем создания команды What's This? при помощи статической функции QWhatsThis::createAction() и добавления возвращаемой ею команды в меню Help и в панель инструментов. Класс QWhatsThis предоставляет также статические функции для программного входа и выхода из режима справки «что это такое?».

<p>Использование <emphasis>QTextBrowser</emphasis> в качестве простого браузера системы помощи</p>

Для больших приложений может потребоваться более сложная система помощи в отличие от той, которую обычно обеспечивают всплывающие подсказки, комментарии в строке состояния и справки «что это такое?». Простое решение состоит в применении браузера системы помощи. Приложения, которые включают в себя браузер системы помощи, обычно имеют подпункт меню Help в меню Help главного окна и кнопку Help в каждом диалоговом окне.

В данном разделе мы представим простой браузер системы помощи, показанный на рис. 16.3, и покажем, как его можно использовать в приложении. Окно приложения применяет QTextBrowser для вывода на экран страниц справки, представленных в формате HTML. QTextBrowser может обрабатывать много тегов HTML, и поэтому он идеально подходит для этих целей.

Мы начинаем с заголовочного файла:

01 #include

02 class QPushButton;

03 class QTextBrowser;

04 class HelpBrowser : public QWidget

05 {

06 Q_OBJECT

07 public:

08 HelpBrowser(const QString &path,

09 const QString &page, QWidget *parent = 0);

10 static void showPage(const QString &page);

11 private slots:

12 void updateWindowTitle();

13 private:

14 QTextBrowser *textBrowser;

15 QPushButton *homeButton;

16 QPushButton *backButton;

17 QPushButton *closeButton;

18 };

Класс HelpBrowser содержит статическую функцию, которую можно вызывать в любом месте в приложении. Данная функция создает окно HelpBrowser и выводит на экран заданную страницу.

Рис. 16.3. Виджет HelpBrowser.

Ниже приводится начало реализации:

01 #include

02 #include "helpbrowser.h"

03 HelpBrowser::HelpBrowser(const QString &path,

04 const QString &page, QWidget *parent)

05 : QWidget(parent)

06 {

07 setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);

08 setAttribute(Qt::WA_GroupLeader);

09 textBrowser = new QTextBrowser;

10 homeButton = new QPushButton(tr("&Home"));

11 backButton = new QPushButton(tr("&Back"));

12 closeButton = new QPushButton(tr("Close"));

13 closeButton->setShortcut(tr("Esc"));

14 QHBoxLayout *buttonLayout = new QHBoxLayout;

15 buttonLayout->addWidget(homeButton);

16 buttonLayout->addWidget(backButton);

17 buttonLayout->addStretch();

18 buttonLayout->addWidget(closeButton);

19 QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;

20 mainLayout->addLayout(buttonLayout);

21 mainLayout->addWidget(textBrowser);

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных