Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

Обратите внимание, что на странице для ответа на сообщение выводится поле для ответа как textarea, в которое можно ввести текст, а остальные поля записи выводятся как текст (не для редактирования). 6. ФорумДля каждого сообщения в базе данных храните его код, автора, текст, дату добавления и код темы. Для каждой темы - ее код и название. Обеспечьте возможность создания темы, ответа на тему, просмотра списка всех тем, просмотр темы (то есть всех ее сообщений), удаления темы, удаления сообщения. Ответить на тему - значит добавить в нее сообщение. Формы: добавление темы, добавление сообщения. 7. Новостная система с категориямиДля каждой новости храните в базе данных ее код, автора, текст, дату добавления и код категории. Для каждой категории - ее код и название. Обеспечьте возможность создания новости, создания категории, удаления новости, удаления категории, просмотра списка всех категорий, просмотра списка всех новостей в конкретной категории, просмотра конкретной новости. Формы: добавление новости, добавление категории. 8. Ротатор баннеровДля каждого баннера храните в базе данных его код, название файла с изображением, ссылка, на которую будет переходить пользователь по нажатию на баннер, количество кликов - нажатий на данный баннер, количество показов баннера, код категории. Сами файлы с изображениями хранятся в какой-либо папке. Для каждой категории храните ее код и название.

Обеспечьте возможность добавления и удаления баннеров, добавления и удаления категорий, просмотра списка категорий, списка баннеров в категории. При удалении баннера из базы данных заодно удаляйте с диска файл с изображением.

На главной странице должен отображаться всегда только один баннер, выбранный случайным образом. Для этого сначала выберите случайным образом категорию, а затем, также случайным образом, - баннер, относящийся к этой категории. Формы: добавление баннера, добавление категории. 9. Доска объявлений с категориямиДля каждого объявления храните в базе данных его код, автора, текст, дату добавления и код категории. Для каждой категории - ее код и название. Обеспечьте возможность добавления объявления, добавления категории, удаления объявления, удаления категории, просмотра списка всех категорий, просмотра списка всех объявлений в конкретной категории, просмотра конкретного объявления. Формы: добавление объявления, добавление категории. 10. Система управления контентомДля каждой страницы храните в базе данных ее код, автора, текст, дату добавления и код раздела. Для каждого раздела - его код, название и текстовое описание. Обеспечьте возможность создания страницы, создания раздела, удаления страницы, удаления раздела. Физически страницу на диске можно не создавать, достаточно, чтобы ее текст хранился в базе данных. Ссылки на все страницы выводятся в левой части главной страницы как пункты меню сайта. При нажатии на какой-либо пункт меню справа отображается текст соответствующей страницы, а также имя автора, дата добавления и название раздела. При этом название раздела отображается как гиперссылка, при нажатии на которую загружается страница с описанием этого раздела.

Обеспечьте также возможность просмотра всех категорий и просмотра списка страниц в определенной категории. Формы: добавление страницы, добавление раздела. 11. Блог с облаком теговДля каждой дневниковой записи храните в базе данных ее код, название записи, текст записи, автора записи, дату добавления записи. Для каждого тега храните в базе данных его код и название. Создайте третью таблицу в базе данных, связывающую теги с записями блога (поля: код, код записи, код тега). Обеспечьте возможность добавления и удаления записей и тегов, просмотра блога как списка всех записей, просмотра одной записи, списка тегов. В форме добавления записи в блог должен выводиться список со множественным выбором, в который выводятся все названия тегов из соответствующей таблицы базы данных. Формы: добавление записи в блог, добавление тега. 12. Статьи с облаком теговДля каждой статьи храните в базе данных ее код, автора, текст, дату добавления. Для каждого тега храните в базе данных его код и название. Физически страницу на диске можно не создавать, достаточно, чтобы ее текст хранился в базе данных. Создайте третью таблицу в базе данных, связывающую теги со статьями (поля: код, код статьи, код тега). Обеспечьте возможность добавления и удаления как статей, так и тегов, просмотра списка статей, просмотра конкретной статьи и просмотра списка тегов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT