Читаем Разрботка расширений для CMS Joomla полностью

В форме добавления статьи должен выводиться список со множественным выбором, в который выводятся все названия тегов из соответствующей таблицы базы данных. Формы: добавление статьи, добавление тега. 13. Портфолио с категориямиДля каждой работы храните в базе данных ее код, название файла с изображением, название работы, описание работы, сроки, в которые выполнялась работа, код категории. Можно хранить в базе данных только название файла с фотографией, а сами файлы помещать в какую-нибудь папку. Для каждой категории храните в базе данных ее код и название. Обеспечьте возможность добавления и удаления работ и категорий, просмотра списка всех категорий, просмотра списка всех работ в конкретной категории, просмотра одной работы.

При удалении записи о работе из базы данных заодно удаляйте с диска файл с изображением. Формы: добавление работы, добавление категории. 14. Система "Вопрос-ответ"Для каждого вопроса храните в базе данных его код, имя автора, текст вопроса, дату добавления. Для каждого ответа - его код, код вопроса и текст ответа. Обеспечьте возможность добавления вопроса в конкретную категорию, просмотра вопроса (с ответом, если есть ответ), удаления вопроса, ответа на вопрос (на один вопрос может быть несколько ответов), просмотра списка вопросов в конкретной категории, просмотра списка категорий, добавления и удаления категорий. Формы: добавление вопроса, добавление категории, ответ на вопрос. 15. Блог с категориямиДля каждой дневниковой записи храните в базе данных ее код, название записи, текст записи, автора записи, дату добавления записи, код категории. Для каждой категории храните в базе данных ее код и название. Обеспечьте возможность добавления и удаления записей и категорий, просмотра блога как списка всех записей, просмотра списка записей в конкретной категории, просмотра одной записи. Формы: добавление записи в блог, добавление категории. 16. Статьи с категориямиДля каждой статьи храните в базе данных ее код, автора, текст, дату добавления и код раздела. Для каждого раздела - его код, название и текстовое описание. Физически страницу на диске можно не создавать, достаточно, чтобы ее текст хранился в базе данных. Обеспечьте возможность добавления и удаления как страниц, так и разделов, просмотра статей по разделам, просмотра конкретной статьи и списка разделов. Формы: добавление статьи, добавление раздела. 17. Календарь событийДля каждого события храните в базе данных его код, описание, дату, код места проведения. Для каждого места проведения - его код, название и фотографию (можно хранить в базе данных только названия файлов с фотографиями, а сами файлы хранить в какой-нибудь папке на диске). Обеспечьте возможность создания события, создания описания места проведения, удаления события, удаления описания места проведения, просмотра списка мест проведения событий. При удалении описания места удаляйте с диска и соответствующий файл с изображением.

События должны просматриваться по одному либо в виде календаря. В случае, если на определенную дату есть события, дата в ячейке календаря должна выводиться в виде гиперссылки, при нажатии на которую загружается страница со списком всех событий, которые относятся к этой дате. Формы: добавление события, добавление места проведения. 18. Почтовая рассылкаДля каждого сообщения рассылки храните в базе данных его код, название, текст, дату добавления. Для каждого подписчика - его код, e-mail и имя. Обеспечьте возможность добавления сообщения, регистрации подписчика, удаления подписчика, просмотра списка всех сообщений и списка всех подписчиков.

При добавлении сообщения рассылки оно автоматически должно отсылаться на e-mail всем подписчикам. Формы: добавление сообщения рассылки, регистрация подписчика. 19. Регистрация пользователейДля каждого пользователя храните в базе данных его код, имя, e-mail, пароль, дату регистрации и фотографию. Храните в базе данных только название файла с фотографией, а сами файлы помещайте в какую-нибудь папку на диске. При удалении учетной записи пользователя из базы данных заодно удаляйте с диска файл с его фотографией.

Обеспечьте пользователю возможность заносить других пользователей в список друзей. Для этого создайте вторую таблицу в базе данных, со следующими полями: код записи id, код первого пользователя id1, код второго пользователя id2, подтвержденность связи isChecked. При отображении профиля пользователя должна выводиться кнопка " Добавить в друзья". При нажатии на эту кнопку во второй таблице создается запись, в которую заносятся коды обоих пользователей и 0 для признака подтвержденности связи. Обеспечьте пользователю возможность просмотра списка предложений дружбы и принятия или отклонения каждого из них. Выбрать предложения дружбы для пользователя с кодом 35 можно путем следующего SQL-запроса:

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT