Читаем Разрушитель полностью

Ты славно отобедал, полакомившись мясом поверженного Офидиотавра — прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Подождав, пока обильная пища переварится, ты вновь отправляешься в путь вниз по течению реки — 388.

<p><strong>417</strong></span><span></p>

Марр произносит заклинание, но ничего не происходит! На лице чародея появляется испуг: он лихорадочно пытается понять, что могло помешать действию магии. «А, я знаю… — наконец, кивнул он — Живой Паутине не удалось заманить тебя в свои сети. А этот старый идиот Ханникус, которому я приказал замуровать источник Эльфийской Пыли, как всегда не справился. Ну ладно. Я думаю, ты станешь менее строптивым, если мы поговорим о тех богатствах, что я мог бы предложить тебе!» Тем временем у тебя созревает план. Теперь твоя очередь нападать, и ты уже выбрал цель. Этой целью будет не сам Марр, а магическое зеркало. Если у тебя есть хрустальная дубина, то 28. Если нет, то 152.

<p><strong>418</strong></span><span></p>

Нога соскальзывает с края моста, ты срываешься вниз и летишь прямо в реку. Ты с ужасом думаешь, какой мучительный конец ожидает тебя в водах зловонного потока. Но судьба хоть в чем-то оказалась благосклонной к тебе — прежде чем упасть в реку, ты ударяешься головой о каменный выступ. Реке Нечистот достается лишь твое бездыханное тело…

<p><strong>419</strong></span><span></p>

Неуклюже переваливаясь, ты разворачиваешь свое грузное тело и тяжелым неуверенным шагом возвращаешься к тому месту, где лежат останки мертвого Гнома — 308.

<p><strong>420</strong></span><span></p>

Ты вольготно устраиваешься на полу и вгрызаешься в мясистую ногу одного из Кровавых Орков. Вкус тебе не нравится, но ты очень голоден! Бородатый старик продолжает метаться по комнате, и его речь становится все более и более возбужденной. Вот он подходит к тебе совсем близко, спотыкается о тело второго Орка и падает на пол. Пытаясь подняться на ноги, старик вытягивает вперед руку, случайно касается твоей спины и, нащупав шипы и чешую, вскрикивает от ужаса. Встав на колени, он ощупывает рукой твою шею, затем голову. Ты не понимаешь, чего хочет от тебя старик, но пока что не отталкиваешь его. Наконец, он дотягивается до твоего лица и проводит пальцами по твоим острым клыкам. Это становится для бедняги последней каплей — не проронив ни звука, старик падает в обморок прямо у твоих ног. Ты без помех заканчиваешь трапезу (прибавь 4 к уровню своей ВЫНОСЛИВОСТИ) и покидаешь комнату — 138.

<p><strong>421</strong></span><span></p>

Ты идешь прямо на нападающих и вскоре получаешь сильный удар камнем в плечо — отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Мужчины и женщины издают грозные крики, пытаясь отогнать непрошеного гостя. Не обращая внимания на град летящих камней, ты в ярости мчишься на них. Крестьяне вновь отбегают на безопасное расстояние и продолжают кидать камни. Не останавливаясь, ты решительно движешься вперед, противник снова немного отступает, и в твою сторону летит новая туча камней. На это раз острый камень попадает тебе в грудь — снова отними 1 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Вновь и вновь ты пытаешься приблизиться к своим врагам, но, наконец, понимаешь, что это бесполезно. Крестьяне намного быстрее тебя передвигаются по колосящемуся полю, и тебе за ними просто не угнаться! Недовольно ворча, ты поворачиваешь назад и возвращаешься на тропу. Селяне провожают тебя улюлюканьем и свистом до тех пор, пока ты окончательно не покидаешь пределы их поля.

Впереди до горизонта тянется зеленый лес, и тропа ведет тебя именно туда. Добравшись до опушки, ты читаешь надпись на указателе: «Лес Узловатых Дубов» — 244.

<p><strong>422</strong></span><span></p>

Зеркало вставлено в резную золоченую раму, но в остальном в нем нет ничего особенного — обычное большое зеркало. Ты размышляешь, не разбить ли его, но затем, решив, что звон стекла может привлечь внимание команды, отказываешься от этой затеи — 302.

<empty-line></empty-line></span><span>

<p><strong>423<emphasis>(Иллюстрация на обороте)</emphasis></span><span></strong></p>

Ты идешь по берегу вниз по течению реки. Идти нелегко — почва под ногами неровная и каменистая; там, где течение реки разбивается о высокие пороги или бросается вниз водопадом, тебе приходится спускаться по скалистым склонам. Наконец ты приходишь к месту, где бурные воды реки успокаиваются и разливаются обширным водоемом. От водной глади медленно поднимается едкий пар, и в нос тебе ударяет неприятный запах, да так сильно, что от неожиданности ты замираешь на месте. В тумане тебе удается разглядеть четвероногое существо, которое стоит поодаль и шумно лакает зловонную воду. Пригибаясь за кустами, ты подкрадываешься ближе и видишь, что у зверя длинные ноги, оканчивающиеся раздвоенными копытами, кожа покрыта крепкой чешуей, а длинный хвост увенчан шарообразным наконечником, усеянным шипами. Змеевидная голова склонена к воде — тонкий длинный язык будто стрела впивается в воду, а затем столь же быстро возвращается обратно. В этот момент существо замечает тебя. Если ты захочешь осторожно обойти зверя и продолжить свой путь, то 120. Если ты нападешь на него, чтобы добыть себе пропитание, то 238. Если попытаешься осторожно подобраться к зверю, а затем оседлать его, то 127.

<p><strong>424</strong></span><span></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези