Целый год мы посвятили изучению вопроса книгомании у подростков. И вот что получилось.
• Не читают те подростки, которым родители не смогли подобрать литературу по душе. Пытаясь увлечь современных детей книгами, которые мы с удовольствием поглощали в детстве, мы забываем, что они, дети наши, – другие. Они растут в другое время, и книги им нужны с другими героями и сюжетами.
• Всерьез увлекшись фэнтези, очень тяжело перейти на что-то другое. Попробуйте начать с других жанров.
• В настоящее время существует огромное количество современных авторов, создающих качественные захватывающие произведения. И эти произведения не только не хуже зачитанного нами в детстве «Волшебника Изумрудного города» А. Волкова, книг К. Булычева и пр. Они гораздо интереснее и актуальнее. Попробуйте почитать произведения таких современных не фэнтезийных авторов, как А. Жвалевский, А. Лиханов, Т. Блэкер, В. Воскобойников, Ц. Кэндзиро и многих других, о которых мы просто не знаем по той причине, что, занимаясь поиском книг для своего чада, вступившего во второе десятилетие жизни, мы ищем знакомые фамилии и названия, не пытаясь разобраться в многообразии новинок.
• Дети, читающие современную литературу, причиняют меньше беспокойства родителям. Высокий уровень интеллекта и способность мыслить являются устойчивой платформой для формирования сознательной личности, способной здраво рассуждать, прогнозировать потенциальные неприятности и принимать взрослые решения.
Более продвинутой и взрослой версией ролевых игр является
Впервые с сюжетно-ролевыми играми мы знакомимся в раннем детстве. «Дочки-матери», «казаки-разбойники», «полицейские и преступники», игры в «школу» – все это разновидности ролевых игр, дающих бесценный опыт, необходимый для взросления. Ребенок, примеряя на себя новую социальную роль, познает мир, учится строить взаимоотношения, понимать позицию другого человека, отстаивать свои и учитывать чужие интересы. Ролевые игры развивают фантазию, стимулируют творчество и учат общаться.
Почему же тогда волнуются родители подростков-ролевиков? Маленький ребенок не зацикливается на каком-то одном виде игры. Утром он полицейский, после обеда – пожарный, а вечером – сыщик. Исключением могут быть, например, дети, которым часто оказывают медицинскую помощь. Они преимущественно играют во врача, причиной тому – попытка справиться со страхом перед людьми в белых халатах. А вот подросток, несколько лет играющий в эльфа, преследует совсем иные цели. Ему хочется отдохнуть от серых будней, попробовать себя в новом амплуа, а также просто пообщаться с себе подобными в неформальной обстановке. Здесь четкие правила игры, конкретные роли и характеры персонажей, предсказуемые концовки, веселая компания и легкая, ненапрягающая обстановка.
Для домоседов существуют настольный и компьютерный варианты ролевых игр. Настольный вариант представляет собой сюжетные игры с карточками вроде «Монополии» и подойдет тем, у кого есть друзья-ролевики. Компьютерные варианты имеют общее название MMORPG* (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game, в переводе на русский «массовая многопользовательская онлайн ролевая игра») и подойдут тем, чьи друзья не разделяют их увлечений.
Беседы с родителями показали, что в большинстве случаев взрослые весьма смутно представляют, кем пытаются быть их дети.