Читаем Ренегат полностью

В следующее мгновение кристалл покрылся черной коркой и рассыпался, словно песочная статуя.

— Внимание! Темная богиня Кера, порождение Мрака и Ночи, благоволит тебе! Ты разрушил один из алтарей ее врага! Все негативные эффекты, наложенные на тебя слугой ее врага, сняты!

― Берегись! Бог смерти Шха-рас Безжалостный обратил на тебя свой взор!

— Поздравляем! Вы получаете:

— Эссенция опыта (15 000 000 шт).

― Алмазная скрижаль (500 шт)

— Золотая скрижаль (700 шт).

— Серебряная скрижаль (2000 шт).

* * *

― Привал, ― тихо скомандовал я и опустился на широкий камень, покрытый толстым слоем пыли. С удовольствием вытянув ноги, я запрокинул голову и закрыл глаза. Пришли.

― Это он? ― спросил дух, подлетев к каменной арке портала.

― Она сказала, что да, ― ответил я.

До входа в лабиринт мы без приключений добрались за четыре дня. За это время мы неплохо проредили ряды бродячих некроморфов и умертвий. К слову… Оставшись без поводырей мертвяки заметно отупели. Плюс ко всему, они теперь не действовали сообща. На днях мы наблюдали картину, как три некроморфа атаковали умертвие. Другими словами, темный континент постепенно накрывал хаос.

Эх… Хороший момент для ордена охотников, чтобы воспользоваться ситуацией. Стоп! Я снова думаю о том, что теперь меня не касается. Я выбрал другой путь.

На удивление, лабиринт страха сильно не чудил. Видимо, в тот раз я слишком долго задержался в нем. Вот он и не хотел меня отпускать. А может все дело в моей метке и покровительнице? Кера постоянно была рядом, периодически подсказывая мне направление движения. В конечном итоге до портала, ведущего на мой материк, мы дошли за три дня.

― Чего ждем?

― Когда лабиринт соизволит активировать портал, ― ответил я. ― По-другому нам не пройти.

― Она сказала, куда ведет проход? ― спросил дух.

― Нет, ― покачал головой я и скривился.

Меня тоже бесила эта неизвестность. Кера знала, куда ведет портал, но постоянно увиливала от ответа, отшучиваясь и отбрехиваясь полунамеками.

― Сказала только, что нам понравится ее сюрприз, ― буркнул я.

На что дух разродился длинной речью о коварных богах и доверчивых смертных.

Я лишь пожал плечами. По сути, он прав, но у нас нет другого выхода. Это единственный способ попасть на мой материк.

― Она так мстит тебе за то, что не уничтожил алтарь ее именем, ― многозначительно произнес дух.

― Зато она сняла проклятие, ― возразил я.

— Это да… ― буркнул дух. ― Но могла бы и радужную скрижаль выделить из своих щедрот!

Его ворчание я пропустил мимо ушей. Тем более, он и сам понимает, что Кера отдарилась поистине королевским подарком. С помощью магии богини я смог избавиться от «Проклятия истощения», которым «наградил» меня Альрак.

Теперь все мои источники обрели прежний объем, а показатели мудрости и регенерации пришло в норму. Эх, мне бы еще проклятие отступника снять, было бы совсем здорово! Но пока на мне метка Керы, это, увы, невозможно.

На протяжении всего пути я постепенно скармливал эски и скрижали Угольку и Обжоре. Теперь все мои питомцы перешагнули рубеж шестьдесят пятого уровня. Дальнейшее развитие будет происходить с помощью алмазных скрижалей.

О себе я тоже не забыл. Двадцать единиц, полученные мной с двух «радуг», я закинул прямиком в «волю». Теперь там шестьсот пятьдесят восемь единиц. Любопытно, получу ли я какой-нибудь бонус, когда показатели воли дотянутся до семи сотен? Осталось меньше пяти десятков.

Активировать сферу временного роста я пока не спешил. Уж очень я привык к щедрым наградам за каждый бой. Тем более, что теперь мне понадобится очень много ресурсов для усиления моей маленькой личной армии.

Как ни странно, дух со мной был полностью согласен. Скажу больше, даже Кера вскользь намекнула, что спешить с уровнями не стоит.

Пора, ― услышал я ехидный шепот Керы у себя в голове и вздрогнул от неожиданности.

― Рик! ― воскликнул дух. ― Портал светится!

Я пружинисто вскочил на ноги. Питомцев отозвал еще час назад.

Поверив все заклинания и приготовившись в любой момент активировать аватар тьмы, я набрал полные легкие воздуха и шагнул в арку портала.

На этот раз Лабиринт отпустил меня без проблем. Хотя я был готов, что он в последний момент что-нибудь да учудит. Но обошлось.

Когда я оказался в довольно вместительной пещере, то сперва подумал, что зря надеялся на быстрое прощание. Но потом перед моими глазами появилось оповещение об успешном выходе из лабиринта, и я облегченно выдохнул. А спустя мгновение мой взгляд зацепился за массивную каменную дверь, вросшую в стену напротив меня, и на полоску света под ней. Полоска несколько раз мигнула, и массивная дверь с неприятным скрипом поползла в сторону.

Перейти на страницу:

Все книги серии Андердог

Подземелья Кривых гор
Подземелья Кривых гор

Эрик родился в мире, которым управляет Великая Система, в семье Арена Бергмана, уважаемого шахтера из Орхуса. Это радостное событие в семье Бергманов омрачено новостью о страшном недуге новорожденного. Эрик полностью обнулен. Лишь благодаря крошечным показателям источников «жизни» и «энергии» он еще не умер.Целительница, принимавшая роды, считает случившееся проделками зловредного духа Бага. В силу специфических законов Великой Системы «обнуленный» Эрик не может использовать эссенции опыта и скрижали характеристик, поэтому ему грозит участь провести всю свою жизнь прикованным к постели. Но его отец находит решение – он, берет крупную ссуду в банке и на черном рынке в столице покупает несколько артефактов Древних, не имеющих ограничений по уровню. Когда Рику исполняется четырнадцать лет, отец и мать погибают в шахте. Банк забирает его дом, а самого Эрика отправляют отрабатывать остатки долга в Подземельях Кривых Гор. Так начинается борьба за выживание обнуленного мальчишки-калеки…

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези
Пустоши
Пустоши

Эрик выжил там, где находили свою смерть люди намного сильнее него. Мало того, ему удалось открыть магический источник, приручить одно из опаснейших существ подземелий, отыскать древний город охотников на чудовищ и спасти Сойку, девчонку, брошенную скаутами в логове Живоглота.Подземелья Кривых Гор позади и теперь путь молодого мага недоучки лежит в Орхус. Пора избавиться от клятвы долга.Спустившись на равнину, Рик и Сойка обнаруживают, что местное баронство подверглось нападению соседей. Дружинники молодого Корвина действуют с особой жестокостью, убивая мирных жителей и сжигая дотла деревни.Таким образом, задача Рика усложняется. Он обязан вернуться в родной город, не попав при этом в лапы врагов. Казалось бы, действуя осторожно, а также используя чутье Обжоры, поход через лес звериными тропами должен был стать, по сути, спокойной прогулкой, но строптивая богиня Судьба распорядилась иначе.Эрика снова затягивает в кровавый водоворот опасностей.

Алексей Витальевич Осадчук

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Тёмный континент
Тёмный континент

Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Раньше к Эрику Бергману относились, как к изгою, калеке и уродцу. Кто-то его жалел, кто-то брезговал находиться в его присутствии, а кто-то откровенно, не скрываясь, издевался. Да и он сам считал, что родился проклятым богами. Но постепенно все изменилось. То, что когда-то считалось недостатком или уродством, превратилось в преимущество. Которым Эрик постепенно учится пользоваться.Побег из Улья мастера Чи, поход через степи орков и Каменный лес закаляют и делают Эрика и его друзей немного сильнее.За время своего путешествия Эрик узнает, что его старший брат никогда не был в Пустошах, и что родителям врали о его дальнейшей судьбе. Эрик дает себе обещание узнать правду о брате.Кроме того, чем чаще парень сталкивается с наследием Ордена охотников на чудовищ, тем больше осознает в насколько опасную игру втянул его лисолюд.Двигаясь по приграничным землям в сторону родного города, Эрик еще не догадывается, что его путешествие только начинается.

Алексей Витальевич Осадчук

ЛитРПГ
Иномирье
Иномирье

После боя с гиенами Эрик получает оповещение об обнаружении некоего Места Силы. Это единственная зацепка, которая может помочь ему вернуться назад в родной мир.Но есть проблема. Для построения маршрута система потребовала ману, которой у Эрика попросту нет и неизвестно, когда появится. Ведь из-за странных законов, по которым живет этот мир, магический источник Эрика не пополняется. Но Великая Система здесь тоже присутствует. Правда, ее законы здесь функционируют частично.Оказавшийся в чужом и опасном мире, без магии и без поддержки верного Обжоры, Эрик понимает, что спасенный им Барсук в данный момент является единственным источником полезной информации, и это шанс – понять и получить знания о мире и, вероятнее всего, узнать способ, как раздобыть ману.

Алексей Витальевич Осадчук , Алексей Осадчук , Анна Евгеньевна Плеханова

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное / Самиздат, сетевая литература

Похожие книги