Переоценить то, насколько сиквел лучше оригинала, попросту невозможно: он масштабнее и совершеннее практически во всем. Единственным исключением можно назвать, собственно, хоррор-элементы, которые, по мнению некоторых, в оригинальной игре пугали сильнее. Но Resident Evil 2 тоже не промах, у нее в арсенале немало страшных и тревожных сцен, несмотря на больший упор на экшен, который ее последователи переймут в будущем. Не стоит забывать и о более драматичном и сложном сюжете, поблагодарить за который стоит Нобору Сугимуру. Можно с уверенностью заявить, что Resident Evil стала родоначальницей серии, а вот Resident Evil 2 окончательно превратила ее в полноценную игровую франшизу.
У мамки своей спроси: воспоминания Хидэки Камии
Невероятный успех Resident Evil 2 – это именно то, чего не хватало Хидэки Камии после изнурительного процесса разработки сиквела. Отмена Resident Evil 1.5 откинула разработку на год назад, заставила усомниться некоторых коллег в его навыках руководителя и чуть не отправила франшизу Capcom в пучины забвения. И все же Камия не отказывался от своей цели выпустить невероятно качественный и во многом революционный сиквел. Он неустанно напоминает всем и каждому, что не справился бы без поддержки Миками. «Если бы не Миками-сан, моя судьба сложилась бы совсем иначе», – заявляет гейм-директор.
Однако, пожалуй, самая важная связка во время разработки Resident Evil 2 сложилась у Камии с Нобору Сугимурой. Во время нашей беседы Камия упоминал Нобору куда чаще других, даже Миками не удостоился такой чести. Стоит отметить, что Камия всегда говорил про Сугимуру, употребляя почетное японское звание «сенсей», которое обычно используют при упоминании учителя или мастера своего дела. Хидэки считал Нобору гуру по части создания историй, именно наставления Сугимуры помогли вывести Resident Evil 2 из крутого пике. «Сугимура-сенсей годился мне в отцы», – вспоминает Камия, выказывая тем самым уважение, с которым японцы относятся к старшим. Зачастую пожилых людей в Стране восходящего солнца считают мудрыми наставниками – возраст и общественное положение создают социальную структуру, которая четко определяет порядок общения двух отдельно взятых людей.
Именно Сугимура тщательно продумал и контекстуализировал почти каждый сюжетный элемент Resident Evil 2, собрав все воедино в рамках связной и интересной вселенной. Немногие назовут сюжет серии Resident Evil шедевром писательского искусства, однако Сугимура никогда этого и не добивался. Он подарил Resident Evil 2 персонажей и нарратив, который будет небезразличен фанатам – как это случилось с другими работами сценариста вроде Kamen Rider и Super Sentai. Не менее важно, что Сугимура стал лидером, которого не хватало Камии. «Он просто обожал Resident Evil, – объясняет Хидэки. – Я многому у него научился». В дальнейшем их отношения крепли и начали покидать профессиональные рамки. Камия рассказал интересную историю, которая произошла, когда он попал в больницу после неудачной поездки на мотоцикле: Хидэки приходил в себя на кушетке после операции, в палату зашла его мать и передала «подарок для скорейшего выздоровления» от Сугимуры. Камия решил, что это рабочий материал и спокойно вскрыл сверток на глазах у матери: к его стыду внутри оказалось пять порнографических книг.
На сегодня Хидэки Камия – один из самых узнаваемых творцов игровой индустрии, а также по состоянию на 2020 год старший вице-президент компании PlatinumGames, расположенной в Осаке. В социальных сетях он прославился благодаря своему некорректному и грубому общению с комментаторами. Пишущий на японском и английском Камия зачастую насмехается над теми, кто шлет ему сообщения, которые Хидэки считает глупыми, неадекватными, однообразными, лживыми или бессмысленными. Особую нелюбовь он питает к вопросам об играх, которые не создавал, и к темам, которые обсуждал уже много раз. Если вам захочется поговорить с Камией в Twitter, советую воспользоваться поиском во избежание встречной ремарки плана «у мамки своей спроси» или, допустим, вопроса, заданного автору портала Kotaku: «Ты дерьмо поел с утра?» Пожалуй, худшим вариантом будет блокировка гейм-директором, после которой вы вообще не сможете читать его твиты или отвечать на них.
Может показаться, что Камия – угрюмая и неприветливая знаменитость. Даже я немного нервничал перед нашим интервью в октябре 2017 года – меня терзала мысль, что я могу спросить его о том, что он уже неоднократно объяснял. Однако в жизни Камия – полная противоположность своего образа в Twitter. Он очень дружелюбный, открытый и радушный человек. Камия, которого все знают по Twitter, как признается сам гейм-директор, это персонаж-шоумен, схожий с актером из профессионального рестлинга. «Когда я пишу твиты, веду себя так, будто выпиваю с кем-нибудь в баре. Мне совсем не хочется придерживаться профессионального тона, как на работе», – объясняет Камия.