Читаем Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии полностью

Релиз состоялся в январе 2017-го спустя более трех лет разработки. Несмотря на сомнительную историю серии на поприще игр с видом от первого лица, Resident Evil 7: Biohazard ждал огромный успех. Продажи на старте не стали масштабными, однако со временем фанаты игру полюбили. Resident Evil 7: Biohazard может похвастаться 86 баллами на Metacritic – серьезный шаг вперед по сравнению с Resident Evil 6. К марту 2021 года игра находится в статусе самой продаваемой части серии Resident Evil, разойдясь в количестве девяти миллионов копий. К Resident Evil 7: Biohazard вышло несколько дополнений, кроме того, игра получила переиздание Resident Evil 7: Biohazard Gold Edition. Дополнения представили новые игровые кампании, в числе которых значился короткий сюжет Not a Hero с Крисом Редфилдом в главной роли.

Призраки прошлого: ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3

В августе 2015-го, считаные месяцы спустя после успеха Resident Evil HD Remaster и Resident Evil: Revelations 2, Ёсиаки Хирабаяси, ранее выступавший продюсером Resident Evil 6, выпустил видео на YouTube, в котором расстегивал жилетку, демонстрируя надпись WE DO IT, и тем самым анонсировал разработку долгожданного ремейка Resident Evil 2. Хирабаяси не сообщал подробностей, однако посоветовал фанатам ждать релиза.

Почти три года спустя ремейк Resident Evil 2 представили на E3 2018. Resident Evil 2 вернулась с реалистичными визуальными эффектами (заслуга RE Engine), а также геймплеем с камерой из-за плеча героя, позаимствованным из Resident Evil 4. Гейм-директорами игры стали Ясухиро Анпо и Кадзунори Кадои, а продюсерами проекта значились Хирабаяси и Цуёси Канда. Ремейк появился на PC, PlayStation 4 и Xbox One в январе 2019-го, спустя почти 21 год после выхода оригинальной игры. Новая Resident Evil 2 заимствовала многие хоррор-элементы у Resident Evil 7: Biohazard и уважительно использовала исходный материал оригинала, в то же время осовременивая игровой процесс для нынешнего поколения игроков. Ремейк Resident Evil 2 заработал 91 балл на Metacritic – самая высокая оценка части франшизы со времен Resident Evil 4. К марту 2021 года продажи Resident Evil 2 составили 8,1 миллиона копий, что делает ее самой быстро раскупаемой игрой серии.

В декабре 2020-го Capcom анонсировала ремейк Resident Evil 3: Nemesis. Компании удалось параллельно заниматься третьей частью, а также Resident Evil 7: Biohazard и ремейком Resident Evil 2, благодаря тому, что разработку поручили M-TWO. Эту студию основал в 2016 году Тацуя Минами, бывший исполнительный директор PlatinumGames, а ранее продюсер Resident Evil Zero и некоторых других спин-оффов серии. Гейм-директором стал Киёхико Саката, а сам ремейк, под капотом которого билось сердце RE Engine, повторял ключевые моменты оригинальной игры. Однако на сей раз масштабы изменений были куда внушительнее, поскольку ремейк Resident Evil 3 значительно расходился с событиями первоисточника: по сути, его с оригиналом объединял лишь город Раккун-Сити. Из игры исчезли возможности выбора в кат-сценах, головоломки с элементами случайности и ключевые локации вроде часовой башни, парка и Завода Смерти. Из концовки даже вырезали Барри Бертона, что вызвало особое возмущение в фанатской среде.

Вместе с ремейком игрокам также достался экспериментальный спин-офф под названием Resident Evil: Resistance. Его разработкой занималась тайваньская компания NEOBARDS, а гейм-директором стал Эл Янг. Resident Evil: Resistance вышла «асимметричным» хоррором, в котором несколько обычных игроков противостояли так называемому Кукловоду. Тот мог управлять игровой картой в реальном времени, не давая остальным сбежать. Манипуляции с картой включали в себя возможность удаленно закрывать двери, создавать монстров в ключевых локациях и оставлять ловушки. Всем этим занимался Кукловод, наблюдая за противостоящей ему командой с помощью камер наблюдения. На игру не обратили особого внимания из-за спорного гейм-дизайна, а также более яркого родственника в лице ремейка Resident Evil 3. Оценка Resident Evil: Resistance на Metacritic составляет 64 балла.

Ремейк Resident Evil 3 и Resident Evil: Resistance вышли в апреле 2020 года в разгар пандемии COVID-19 (коронавирусной инфекции 2019 года), заставившей людей самоизолироваться для того, чтобы сдержать распространение вируса. Сходство реальных событий с тематикой Resident Evil, неизменной для серии с 1996 года, пусть и с натяжкой, но приходит на ум. Ремейк Resident Evil 3 подвергся критике за короткую продолжительность, линейность и сильные отличия от оригинальной части и заработал 79 баллов на Metacritic. Продажи игры к марту 2021 года составили четыре миллиона копий.

К бабушке в деревню: Resident Evil Village

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Технологии эффективной работы
Технологии эффективной работы

Рассказывая о своих оригинальных авторских технологиях самоорганизации, Джулия Моргенстерн показывает, как небольшие изменения в собственном мышлении и поведении помогут вам добиться практически невозможного: успевать все делать вовремя и иметь достаточно времени для самих себя. По сути, это книга о вашем отношении к тому, что вы делаете. Освоив авторскую методику самоорганизации, вы сможете:— полностью контролировать свое время и свою жизнь, расставшись с ощущением хронической нехватки времени;— справляться с ситуациями, которые прежде казались вам безвыходными;— построить свою работу так, чтобы она больше соответствовала вашим склонностям и предпочтениям;— поддерживать равновесие между работой и личной жизнью;— успешно работать в условиях кризиса, нехватки времени или в обстановке неопределенности;— значительно снизить нагрузку и стресс на рабочем месте, повысить эффективность работы во всем, чем вы занимаетесь — от просмотра документов и сортировки корреспонденции до работы с электронной почтой.

Джулия Моргенстерн

Деловая литература / Самосовершенствование / Психология / Эзотерика / Образование и наука