Читаем Руководство по препроцессору FASM полностью

в первой строк директива FIX скажет препроцессору поменять все EQU на =. Далее, перед обработкой следующей строки, препроцессор проверит, нет ли там пофиксеных идентификаторов. Так что в нашей второй строке equ будет заменено на =, и строка примет вид a = 10. Так что никакой другой обработки этой строки не будет выполнено. А значит, и третья строка не будет преобразовываться препроцессором, так как идентификатор a не будет определён директивой EQU. Результат всего этого будет такой:

a = 10

mov ax, a

Директива FIX может быть использован и для определения макросов в макросах — того, что мы хотели сделать в нашем гипотетичном примере. Делается это подобным образом:

macro declare_macro_AAA

{

 macro AAA

 %_

  db 'aaa',0

 _%

}

%_ fix {

_% fix }

declare_macro_AAA

Здесь, препроцессор найдёт объявление макроса declare_macro_AAA и определит его, далее будет два FIX, и потом использование макроса declare_macro_AAA. Так что он преобразует это в:

macro declare_macro_AAA

{

 macro AAA

 %_

  db 'aaa',0

 _%

}

%_ fix {

_% fix }

macro AAA

%_

 db 'aaa',0

_%

и теперь уже содержимое нового макроса будет обработано препроцессором. Далее будут заменены аргументы FIXов, и получится:

macro declare_macro_AAA

{

 macro AAA

 %_

  db 'aaa',0

 _%

}

macro AAA

{

 db 'aaa',0

}

как мы и хотели.

Подобным образом можно пофиксить все остальные проблематичные вещи:

macro declare_macro_TEXT

{

 macro TEXT [arg]

 %_

  %forward

   db %x arg

 _%

}

%_ fix {

_% fix }

%forward fix forward

declare_macro_TEXT

%x fix `

TEXT abc,def

В этом примере нужно обратить внимание на один момент: строка %x fix ` должна находиться после declare_macro_TEXT. Если б она находилась до, то %x было бы пофиксено во время развёртывания макроса, и тогда `arg приняло бы вид 'arg', следовательно макрос TEXT был бы объявлен так:

macro TEXT [arg]

{

 forward

  db 'arg' ;строка не зависит от аргументов

}

Но, в нашем случае он будет:

macro TEXT [arg]

{

 forward

  db `arg  ;имена аргументов превращаются в строки

}

Этот пример показывает, как важно местонахождение FIX.

Иногда необходимо фиксить идентификаторы дважды:

macro m1

{

 macro m2

 %_

  macro m3 [arg]

  %%_

   db arg

  _%%

 _%

}

%%_ fix %_

_%% fix _%

%_ fix {

%_ fix }

m1

m2

m3

Символы фиксятся даже во время препроцессинга других FIX, так что код выше не будет работать, если порядок будет такой:

%_ fix {

%_ fix }

%%_ fix %_

_%% fix _%

В этом случае строка %%_ fix %_ была бы пофиксена сразу же после %_ fix {, так что все последующие %%_ сразу же преобразовались бы в }. То же самое и для _%% fix _%.

Я знаю, FIXы могут смутить, и хорошо бы понимать внутренние детали работы препроцессора, но они предоставляют очень большие возможности. Privalov делает FASM настолько мощным, на сколько это возможно, даже за счёт некоторого ущерба удобопонятности.

Заключение

Не забывайте читать документацию FASM. Практически всё, что есть в туториале, можно найти там. Может быть написано и немного сложнее для изучения, но лучше подойдёт в качестве справочной информации. Не так сложно запомнить — 99 % пользователей FASM научились его использовать по этой документации и при помощи форума.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT