Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

 friend bool operator==(const queue‹Container›& х, const queue‹Container›& y);

 friend bool operator‹(const queue‹Container›& х, const queue‹Container›& y);

public:

 typedef Container::value_type value_type;

 typedef Container::size_type size_type;

protected:

 Container c;

public:

 bool empty const {return c.empty;}

 size_type size const {return c.size;}

 value_type& front {return c.front;}

 const value_type& front const {return c.front;}

 value_type& back {return c.back;}

 const value_type& back const {return c.back;}

 void push(const value_type& х) {с.push_back(х);}

 void pop {с.pop_front;}

};

template ‹class Container›

bool operator==(const queue‹Container›& х, const queue‹Container›& y) {return х.с == у.с;}

template ‹class Container›

bool operator‹(const queue‹Container›& х, const queue‹Container›& y) {return х.с ‹ у.с;}

<p>Очередь с приоритетами (Priority queue)</p>

Любая последовательность, с итератором произвольного доступа и поддерживающая операции front, push_back и pop_front, может использоваться для модификации priority_queue. В частности, могут использоваться vector и deque.

template ‹class Container, class Compare = less‹Container::value_type› ›

class priority_queue {

public:

 typedef Container::value_type value_type;

 typedef Container::size_type size_type;

protected:

 Container c;

 Compare comp;

public:

 priority_queue(const Compare& х = Compare): c, comp(х) {}

 template ‹class InputIterator›

 priority_queue(InputIterator first, InputIterator last,

 const Compare& х = Compare): c(first, last), comp(x) {make_heap(c.begin, с.end, comp);}

 bool empty const {return c.empty;}

 size_type size const {return c.size;}

 const value_type& top const {return c.front;}

 void push(const value_type& х) {

  c.push_back(х);

  push_heap(c.begin, c.end, comp);

 }

 void pop {

  pop_heap(c.begin, c.end, comp);

  с.рор_bасk;

 }

}; // Никакое равенство не обеспечивается

<p>Адаптеры итераторов (Iterator adaptors)</p><p>Обратные итераторы (Reverse iterators)</p>

Двунаправленные итераторы и итераторы произвольного доступа имеют соответствующие адаптеры обратных итераторов, которые выполняют итерации через структуру данных в противоположном направлении.Они имеют те же самые сигнатуры, как и соответствующие итераторы. Фундаментальное соотношение между обратным итератором и его соответствующим итератором i установлено тождеством &*(reverse_iterator(i))==&*(i - 1). Это отображение продиктовано тем, что, в то время как после конца массива всегда есть указатель, может не быть допустимого указателя перед началом массива.

template ‹class BidirectionalIterator, class T, class Reference = T&, class Distance = ptrdiff_t›

class reverse_bidirectionaiIterator : public bidirectional_iterator‹T, Distance› {

 typedef reverse_bidirectional_iterator‹BidirectionalIterator, T, Reference, Distance› self;

 friend bool operator==(const self& х, const self& y);

protected:

 BidirectionalIterator current;

public:

 reverse_bidirectional_iterator {}

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT