Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

inline random_access_iterator_tag iterator_category(const T*) {

 return random_access_iterator_tag;

}

Определяемый пользователем итератор BinaryTreeIterator может быть включен в категорию двунаправленных итераторов следующим образом:

template ‹class T›

inline bidirectional_iterator_tag iterator_category(const BinaryTreeIterator‹T›&) {

 return bidirectional_iterator_tag;

}

Если шаблонная функция evolve хорошо определена для двунаправленных итераторов, но может быть осуществлена более эффективно для итераторов произвольного доступа, тогда реализация выглядит так:

template ‹class BidirectionalIterator›

inline void evolve(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last) {

 evolve(first, last, iterator_category(first));

}

template ‹class BidirectionalIterator›

void evolve(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last, bidirectional_iterator_tag) {

 //… более универсальный, но менее эффективный алгоритм

}

template ‹class RandomAccessIterator›

void evolve(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, random_access_iterator_tag) {

 //… более эффективный, но менее универсальный алгоритм

}

<p>Примитивы, определённые в библиотеке</p>

Чтобы упростить задачу определения iterator_category, value_type и distance_type для определяемых пользователем итераторов, библиотека обеспечивает следующие предопределённые классы и функции:

// iterator tags (теги итераторов)

struct input_iterator_tag {};

struct output_iterator_tag {};

struct forward_iterator_tag {};

struct bidirectional_iterator_tag {};

struct random_access_iterator_tag {};

// iterator bases (базовые классы итераторов)

template ‹class T, class Distance = ptrdiff_t› struct input_iterator {};

struct output_iterator {};

// output_iterator не шаблон, потому что у итераторов вывода

// не определены ни значимый тип, ни тип расстояния.

template ‹class T, class Distance = ptrdiff_t›

struct forward_iterator {};

template ‹class T, class Distance = ptrdiff_t›

struct bidirectional_iterator {};

template ‹class T, class Distance = ptrdiff_t›

struct random_access_iterator {};

// iterator_category (функции категорий итераторов)

template ‹class T, class Distance›

inline input_iterator_tag iterator_category(const input_iterator‹T, Distance›&) {

 return input_iterator_tag;

}

inline output_iterator_tag iterator_category(const output_iterator&) {

 return output_iterator_tag;

}

template ‹class T, class Distance›

inline forward_iterator_tag iterator_category(const forward_iterator‹T, Distance›&) {

 return forward_iterator_tag;

}

template ‹class T, class Distance›

inline bidirectional_iterator_tag iterator_category(const bidirectional_iterator‹T, Distance›&) {

 return bidirectional_iterator_tag;

}

template ‹class T, class Distance›

inline random_access_iterator_tag iterator_category(const random_access_iterator‹T, Distance›&) {

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT