Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

BITMAPINFOHEADER, CreateIconFromResource, CreateIconIndirect, GetIconInfo, LoadResource, LookupIconIdFromDirectoryEx .

<p>CreateIconIndirect</p>

Функция CreateIconIndirect создает иконку или курсор по информации из структуры типа ICONINFO .

HICON CreateIconIndirect (

PICONINFO piconinfo // указатель на структуру с

// информацией об иконке

);

Параметры

piconinfo - указывает на структуру типа ICONINFO , которую функция использует для создания иконки или курсора.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается дескриптор созданной иконки или курсора.

В случае неудачи возвращается NULL . Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

Система копирует битовые образы в структуру типа ICONINFO перед созданием иконки или курсора. Приложение должно продолжать управлять исходными битовыми образами и удалить их при отсутствии в них дальнейшей необходимости.

Когда вы закончили использовать иконку, вызовите функцию DestroyIcon .

См . также

DestroyIcon, ICONINFO .

<p>GetIconInfo</p>

Функция GetIconInfo извлекает информацию об указанной иконке или курсоре.

BOOL GetIconInfo (

HICON hIcon , дескриптор иконки

PICONINFO piconinfo // адрес структуры иконки

);

Параметры

hIcon - идентифицирует иконку или курсор. Для извлечения информации о стандартной иконке или курсоре, укажите одно из следующих значений:

Значение

Описание

IDC _ ARROW

Обычный курсор-стрелка.

IDC _ IBEAM

Курсор в виде буквы " I ".

IDC _ WAIT

Курсор "большие песочные часы".

IDC _ CROSS

Курсор-перекрестие.

IDC _ UPARROW

Курсор "стрелка вверх".

IDC _ SIZE

Только Windows NT : четырехконечная стрелка

IDC _ ICON

Только Windows NT : пустая иконка.

IDC _ SIZENWSE

Курсор изменения размера. Ориентирован с северо-запада на юго-восток.

IDC _ SIZENESW

Курсор изменения размера. Ориентирован с северо-востока на юго-запад.

IDC _ SIZEWE

Горизонтальный курсор изменения размера.

IDC _ SIZENS

Вертикальный курсор изменения размера.

IDC _ SIZEALL

Курсор изменения всех размеров. То же, что и IDC _ SIZE.

IDC _ NO

Перечеркнутый наискосок круг.

IDC _ APPSTARTING

Курсор "маленькие песочные часы со стрелкой".

IDI _ APPLICATION

Иконка приложения по умолчанию.

IDI _ ASTERISK

Звездочка (используется в информационных сообщениях).

IDI _ EXCLAMATION

Восклицательный знак (используется в предупредительных сообщениях).

IDI _ HAND

Иконка, имеющая форму руки (используется в серьезных предупредительных сообщениях).

IDI _ QUESTION

Вопросительный знак (используется в вопросительных сообщениях).

IDI_WINLOGO

Лого Windows.

piconinfo - указывает на структуру типа ICONINFO . Функция заполняет члены структуры.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение, и функция заполняет члены структуры типа ICONINFO .

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

GetIconInfo создает битовые изображения для членов hbmMask и hbmColor структуры типа ICONINFO . Вызывающее приложение должно управлять этими изображениями и удалять их, когда в них отпадает необходимость.

См. также

CreateIcon, CreateIconFromResource, CreateIconIndirect, DestroyIcon, DrawIcon, DrawIconEx, ICONINFO, LoadIcon, LookupIconIdFromDirectory .

<p>Пространство координат и преобразования</p><p>ClientToScreen</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT