Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

hWndNewNext - дескриптор окна, которое следует за окном, определяемым значением параметра hWndRemove, в цепочке просмотра буфера обмена. (Это дескриптор, возвращенный функцией SetClipboardViewer , если только последовательность не была изменена в ответ на сообщение WM_CHANGECBCHAIN .)

Возвращаемые значения

Возвращаемое значение показывает результат передачи сообщения WM_CHANGECBCHAIN окну в цепочке просмотра буфера обмена. Поскольку окно в цепочке типично возвращает FALSE, когда оно обрабатывает сообщение WM_CHANGECBCHAIN, типично возвращаемое функцией ChangeClipboardChain значение - тоже FALSE. Если в цепочке просмотра одно окно - типично возвращается TRUE.

Комментарии

Окно, идентифицируемое значением параметра hWndNewNext, заменяет окно, идентифицируемое значением параметра hWndRemove , в цепочке просмотра. Функция SetClipboardViewer отправляет сообщение WM_CHANGECBCHAIN первому окну в цепочке просмотра буфера обмена.

Требования

Windows NT/2000/XP: Включена в Windows NT 3.1 и выше.

Windows 95/98/Me: Включена в Windows 95 и выше.

Заголовок: Объявлена в Winuser.h ; подключатьWindows.h.

Библиотека: Используйте User32.lib .

См . также

SetClipboardViewer, WM_CHANGECBCHAIN.

<p>CloseClipboard</p>

Функция CloseClipboard закрывает буфер обмена.

BOOL CloseClipboard (VOID)

Параметры

Функция не имеет параметров.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

Когда окно закончило проверку или изменение содержимого буфера обмена, закройте его, вызвав CloseClipboard . Это позволит другим окнам получить доступ к буферу обмена.

Не помещайте объект в буфер обмена после вызова CloseClipboard .

См. также

GetOpenClipboardWindow, OpenClipboard .

<p>CountClipboardFormats</p>

Функция CountClipboardFormats извлекает число различных форматов данных в буфере обмена в настоящий момент

int CountClipboardFormats ( VOID )

Параметры

Функция не имеет параметров.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается количество различных форматов данных в буфере обмена в настоящий момент.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

См. также

EnumClipboardFormats, RegisterClipboardFormat .

<p>GetClipboardFormatName</p>

Функция GetClipboardFormatName извлекает из буфера обмена имя указанного зарегистрированного формата. Функция копирует имя в указанный буфер.

int GetClipboardFormatName (

UINT format , // извлекаемый формат буфера обмена

LPTSTR lpszFormatName , // адрес буфера для имени

int cchMaxCount // длина строки имени в символах

);

Параметры

format - определяет тип извлекаемого формата. Значение этого параметра не должно указывать на один из ранее предопределенных форматов.

lpszFormatName - указывает на буфер, который получает имя формата.

cchMaxCount - определяет максимальную длину строки, скопированной в буфер, в символах. Если имя превышает этот предел, лишние символы строки отбрасываются.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается длина скопированной в буфер строки в символах.

В случае неудачи возвращается нуль, указывая, что затребованный формат не существует или является ранее предопределенным форматом. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

См. также

EnumClipboardFormats, RegisterClipboardFormat .

<p>GetClipboardOwner</p>

Функция GetClipboardOwner извлекает дескриптор окна, являющегося текущим владельцем буфера обмена.

HWND GetClipboardOwner ( VOID )

Параметры

Функция не имеет параметров.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается дескриптор окна, которое владеет буфером обмена.

В случае неудачи возвращается NULL . Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .

Комментарии

Буфер обмена может содержать данные, даже если им в настоящий момент никто не владеет.

В общем, владельцем буфера обмена является окно, которое последним поместило данные в него. Функция EmptyClipboard назначает владение буфером обмена.

См. также

EmptyClipboard, GetClipboardViewer .

<p>Время</p><p>CompareFileTime</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT