Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

В стандартном шаблоне диалогового окна структура DLGTEMPLATE и каждая из структур DLGITEMTEMPLATE должны быть выровнены по DWORD . Массив данных, находящийся после структуры DLGITEMTEMPLATE , также должен быть выровнен по DWORD . Все остальные массивы переменной длины в шаблоне должны быть выровнены по WORD .

В расширенном шаблоне диалогового окна заголовок DLGTEMPLATEEX и каждое из определений элементов управления DLGITEMTEMPLATEEX должны быть выровнены по DWORD . Массив данных, находящийся после структуры DLGITEMTEMPLATE , также должен быть выровнен по DWORD . Все остальные массивы переменной длины в шаблоне должны быть выровнены по WORD .

Все строки символов в шаблоне диалогового окна, такие как заголовки для диалогового окна и кнопок, должны быть строками UnicodE. Для написания кода, который работает как в Windows NT, так и в Windows 95, используйте функцию MultiByteToWideChar для создания строк UnicodE.

Windows 95: Система поддерживает максимум 16384 дескрипторов окон.

См. также

CreateDialog, CreateDialogIndirectParam, CreateDialogParam, CreateWindowEx, DestroyWindow, DialogProc, DLGITEMTEMPLATE, DLGITEMTEMPLATEEX, DLGTEMPLATE, DLGTEMPLATEEX, MultiByteToWideChar, ShowWindow , WM_INITDIALOG, WM_SETFONT.

<p>CreateDialogIndirectParam</p>

Функция CreateDialogIndirectParam создает в памяти немодальное диалоговое окно из ресурса - шаблона диалогового окна. Перед отображением диалогового окна функция передает определяемое приложением значение в оконную процедуру диалогового окна в качестве параметра lParam сообщения WM _ INITDIALOG . Приложение может использовать это значение для инициализации элементов управления диалогового окна.

HWND CreateDialogIndirectParam (

HINSTANCE hInstance , // дескриптор экземпляра приложения

LPCDLGTEMPLATE lpTemplate , // указатель на шаблон диалогового окна

HWND hWndParent , // дескриптор окна-владельца

DLGPROC lpDialogFunc , // указатель на оконную процедуру

LPARAM lParamInit // инициализирующее значение

);

Параметры

hInstance - идентифицирует экземпляр модуля, который создает диалоговое окно.

lpTemplate - указатель на глобальный объект памяти, содержащий шаблон, который CreateDialogIndirectParam использует для создания диалогового окна. Шаблон диалогового окна состоит из заголовка, который описывает диалоговое окно, за которым следует один или более дополнительных блоков данных, которые описывают каждый из элементов управления диалогового окна. Шаблон может использовать стандартный или расширенный формат.

В стандартном шаблоне заголовок представляет собой структуру DLGTEMPLATE , за которой следуют массивы переменной длины. Данные для каждого из элементов управления состоят из структуры DLGITEMTEMPLATE , за которой следуют массивы переменной длины.

В расширенном шаблоне диалогового окна заголовок использует формат DLGTEMPLATEEX и определения элементов управления используют формат DLGITEMTEMPLATEEX .

hWndParent - идентифицирует окно, владеющее диалоговым окном.

lpDialogFunc - указатель на оконную процедуру диалогового окна. Для дополнительной информации об этой процедуре смотрите DialogProc .

lParamInit - определяет значение, передаваемое в оконную процедуру диалогового окна как параметр lParam сообщения WM _ INITDIALOG .

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается дескриптор диалогового окна.

В случае неудачи возвращается NULL .

Комментарии

Функция CreateDialogIndirectParam использует функцию CreateWindowEx для создания диалогового окна. Затем CreateDialogIndirectParam отправляет сообщение WM _ INITDIALOG оконной процедуре диалогового окна. Если шаблон задает стиль DS _ SETFONT, функция также отправляет сообщение WM _ SETFONT оконной процедуре диалогового окна. Функция отображает диалоговое окно, в случае если шаблон задает стиль WS _ VISIBLE. В заключение, CreateDialogIndirectParam возвращает дескриптор диалогового окна.

После того, как функция CreateDialogIndirectParam вернет управление, приложение отображает диалоговое окно (если оно еще не отображено), используя функцию ShowWindow . Приложение разрушает диалоговое окно, используя функцию DestroyWindow .

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT