Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

В стандартном шаблоне диалогового окна структура DLGTEMPLATE и каждая из структур DLGITEMTEMPLATE должны быть выровнены по DWORD . Массив данных, находящийся после структуры DLGITEMTEMPLATE , также должен быть выровнен по DWORD . Все остальные массивы переменной длины в шаблоне должны быть выровнены по WORD .

В расширенном шаблоне диалогового окна заголовок DLGTEMPLATEEX и каждое из определений элементов управления DLGITEMTEMPLATEEX должны быть выровнены по DWORD . Массив данных, находящийся после структуры DLGITEMTEMPLATE , также должен быть выровнен по DWORD . Все остальные массивы переменной длины в шаблоне должны быть выровнены по WORD .

Все строки символов в шаблоне диалогового окна, такие как заголовки для диалогового окна и кнопок, должны быть строками UnicodE. Для написания кода, который работает как в Windows NT, так и в Windows 95, используйте функцию MultiByteToWideChar для создания строк UnicodE.

Windows 95: Система поддерживает максимум 16384 дескрипторов окон.

См. также

CreateDialog, CreateDialogIndirect, CreateDialogParam, CreateWindowEx, DestroyWindow, DialogProc, DLGITEMTEMPLATE, DLGITEMTEMPLATEEX, DLGTEMPLATE, DLGTEMPLATEEX, MultiByteToWideChar, ShowWindow , WM_INITDIALOG, WM_SETFONT.

<p>DefDlgProc</p>

Функция DefDlgProc выполняет обработку сообщений по умолчанию для оконной процедуры, принадлежащей определяемому приложением классу диалогового окна.

LRESULT DefDlgProc (

HWND hDlg , // дескриптор диалогового окна

UINT Msg , // сообщение

WPARAM wParam , // первый параметр сообщения

LPARAM lParam // второй параметр сообщения

);

Параметры

hDlg - идентифицирует диалоговое окно.

uMsg - определяет сообщение.

wParam - определяет дополнительную информацию, зависящую от сообщения.

lParam - определяет дополнительную информацию, зависящую от сообщения.

Возвращаемые значения

Возвращаемое значение определяет результат обработки сообщения и зависит от переданного сообщения.

Комментарии

Функция DefDlgProc является оконной процедурой для предопределенного класса диалогового окна. Эта процедура обеспечивает внутреннюю обработку для диалогового окна, перенаправляя сообщения оконной процедуре диалогового окна и производя обработку по умолчанию для сообщения, при обработке которого оконная процедура возвращает FALSE. Приложения, которые создают диалоговые окна на основе своих собственных классов диалоговых окон, часто используют DefDlgProc вместо DefWindowProc для обработки сообщений по умолчанию.

Приложения создают собственные классы диалоговых окон, заполняя структуру типа WNDCLASS соответствующей информацией и регистрируя класс с помощью функции RegisterClass . Некоторые приложения заполняют структуру, используя функцию GetClassInfo , указывая имя предопределенного диалогового окна. В таких случаях, приложения модифицируют, по меньшей мере, член lpszClassName перед регистрацией. И во всех случаях, член cbWndExtra структуры типа WNDCLASS для создаваемых приложением классов диалоговых окон, должен быть установлен, по меньшей мере в DLGWINDOWEXTRA .

Функция DefDlgProc не должна вызываться оконной процедурой диалогового окна - это приведет к рекурсивным вызовам этих двух функций.

См. также

DefWindowProc, GetClassInfo, RegisterClass, WNDCLASS .

<p>GetDialogBaseUnits</p>

Функция GetDialogBaseUnits возвращает базовые координаты диалогового окна, используемые Windows для создания диалоговых окон. И Windows, и приложения используют эти координаты для преобразования ширины и высоты диалоговых окон и находящихся в них элементов управления из оконных координат, указанных в шаблонах диалоговых окон, в пиксели, и обратно.

LONG GetDialogBaseUnits ( VOID )

Параметры

Функция не имеет параметров.

Возвращаемые значения

Возвращается 32-битное значение, содержащее базовые координаты диалогового окна. Младшее слово возвращаемого значения содержит горизонтальные базовые координаты диалогового окна, старшее слово - вертикальные.

Комментарии

Горизонтальные базовые координаты диалогового окна равны средней ширине, в пикселях, символов системного шрифта, вертикальные - средней высоте символов системного шрифта. К тому же, горизонтальная базовая координата равна четырем горизонтальным оконным координатам диалогового окна, вертикальная базовая координата - восьми вертикальным оконным координатам диалогового окна. Таким образом, преобразование оконных координат в пиксели происходит по формулам:

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT