Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

nXEnd - определяет x -координату завершающей линию точки.

nYEnd - определяет y -координату завершающей линию точки.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль.

Комментарии

Координаты завершающей точки линии указываются в логических единицах.

Линия рисуется текущим пером, и, если перо является геометрическим пером, текущей кистью.

В случае успеха LineTo , текущая позиция устанавливается в указанную завершающую точку.

См. также

MoveToEx, Polyline, PolylineTo .

<p>MoveToEx</p>

Функция MoveToEx устанавливает текущей позицией указанную точку и, необязательно, возвращает предыдущую позицию.

BOOL MoveToEx (

HDC hdc , // дескриптор контекста устройства

int X , // x -координата новой текущей позиции

int Y , // y - координата новой текущей позиции

LPPOINT lpPoint // адрес старой текущей позиции

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

X - определяет x -координату новой текущей позиции в логических единицах.

Y - определяет y -координату новой текущей позиции в логических единицах.

lpPoint - указывает на структуру типа POINT , в которой хранится предыдущая текущая позиция. Если значение этого параметра равно NULL, предыдущая позиция не возвращается.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль.

Комментарии

Функция MoveToEx воздействует на все функции рисования.

См. также

AngleArc, LineTo, POINT, PolyBezierTo, PolylineTo .

<p>Polyline</p>

Функция Polyline рисует серию отрезков прямых, соединяя точки в указанном массиве.

BOOL Polyline (

HDC hdc , // дескриптор контекста устройства

CONST POINT * lppt , // адрес массива с точками

int cPoints // количество точек в массиве

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

lppt - указатель на массив структур типа POINT . Каждая структура в массиве идентифицирует точку в логическом пространстве.

cPoints - определяет количество точек в массиве. Значение этого параметра должно быть больше или равно двум.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль.

Комментарии

Линии рисуются текущим пером с первой точки через последующие. В отличие от функции LineTo , функция Polyline не использует и не обновляет текущую позицию.

См. также

LineTo, MoveToEx, POINT, PolylineTo, PolyPolyline .

<p>PolylineTo</p>

Функция PolylineTo рисует серию отрезков прямых, соединяя точки в указанном массиве.

BOOL PolylineTo (

HDC hdc , // дескриптор контекста устройства

CONST POINT * lppt , // адрес массива с точками

int cPoints // количество точек в массиве

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

lppt - указатель на массив структур типа POINT . Каждая структура в массиве идентифицирует точку в логическом пространстве.

cPoints - определяет количество точек в массиве.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль.

Комментарии

Отрезок рисуется текущим пером из текущей позиции до первой точки, указанной значением параметра lppt . Для каждого дополнительного отрезка функция рисует от завершающей точки предыдущего отрезка до следующей точки, указанной значением параметра lppt .

PolylineTo перемешает текущую позицию в завершающую точку последнего отрезка.

Если отрезки прямых, нарисованные функцией, образуют замкнутую фигуру, то она не закрашивается.

См. также

LineTo, MoveToEx, POINT, Polyline .

<p>PolyPolyline</p>

Функция PolyPolyline рисует множественные серии соединенных отрезков прямых.

BOOL PolyPolyline (

HDC hdc , // дескриптор контекста устройства

CONST POINT * lppt , // адрес массива с точками

CONST DWORD * lpdwPolyPoints , // адрес массива значений

DWORD cCount // число элементов во втором массиве

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

lppt - указатель на массив структур типа POINT . Каждая структура в массиве идентифицирует точку в логическом пространстве.

lpdwPolyPoints - указывает на массив переменных, определяющих число точек в массиве lppt для соответствующей полилинии. Значение каждого элемента должно быть больше или равно двум.

cCount - определяет количество элементов в массиве lpdwPolyPoints .

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль.

Комментарии

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT