Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError . GetLastError может возвращать один из следующих кодов ошибки:

ERROR_CAN_NOT_COMPLETE

ERROR_INVALID_PARAMETER

ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY

Комментарии

Контекст устройства, идентифицируемый значением параметра hdc , должен содержать замкнутый путь.

См. также

BeginPath, EndPath .

<p>SelectClipRgn</p>

Функция SelectClipRgn выбирает область в качестве текущей области отсечения для указанного контекста устройства.

int SelectClipRgn (

HDC hdc , // дескриптор контекста устройства

HRGN hrgn // дескриптор выбираемой области

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

hrgn - идентифицирует область, которая выбирается.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращаемое значение определяет сложность области и может быть одним из предопределенных значений:

Значение

Пояснение

COMPLEXREGION

Область состоит более чем из одного прямоугольника.

ERROR

Произошла ошибка.

NULLREGION

Пустая область.

SIMPLEREGION

Область является одиночным прямоугольником.

Комментарии

Используется только копия выбранной области. Сама область может быть выбрана для любого числа контекстов устройства или может быть удалена.

Функция SelectClipRgn полагает, что координаты для области являются координатами устройства.

Для удаления области отсечения контекста устройства, укажите в качестве дескриптора области NULL .

См. также

ExtSelectClipRgn .

<p>SetMetaRgn</p>

Функция SetMetaRgn пересекает текущую область отсечения для указанного контекста устройства с текущей метаобластью и сохраняет объединенную область как новую метаобласть для указанного контекста устройства. Область отсечения сбрасывается в нулевую область.

int SetMetaRgn (

HDC hdc // дескриптор контекста устройства

);

Параметры

hdc - идентифицирует контекст устройства.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращаемое значение определяет сложность области и может быть одним из предопределенных значений:

Значение

Пояснение

COMPLEXREGION

Область состоит более чем из одного прямоугольника.

ERROR

Произошла ошибка.

NULLREGION

Пустая область.

SIMPLEREGION

Область является одиночным прямоугольником.

Комментарии

Текущая область отсечения контекста устройства определяется пересечением его области отсечения и его метаобласти.

Функция SetMetaRgn должна вызываться только после того, как исходный контекст устройства приложения был сохранен функцией SaveDC .

См. также

GetMetaRgn, SaveDC .

<p>Рисование</p><p>GetWindowRgn</p>

Функция GetWindowRgn получает копию оконной области окна. Оконная область окна устанавливается вызовом функции SetWindowRgn . Оконная область определяет участок внутри окна, в котором операционная система выполняет рисование. Операционная система не отображает части окна, лежащие вне оконной области.

int GetWindowRgn (

HWND hWnd , // дескриптор окна. чья оконная область извлекается функцией

HRGN hRgn // дескриптор области, которая получает копию

// оконной области

);

Параметры

hWnd - дескриптор окна, оконная область которого извлекается.

hrgn - дескриптор области. Эта область получает копию оконной области.

Возвращаемые значения

В случае успеха возвращаемое значение определяет сложность области и может быть одним из предопределенных значений:

Значение

Пояснение

COMPLEXREGION

Область состоит более чем из одного прямоугольника.

ERROR

Произошла ошибка.

NULLREGION

Пустая область.

SIMPLEREGION

Область является одиночным прямоугольником.

Комментарии

Координаты оконной области окна относительны верхнего левого угла окна, а не клиентской области окна.

Для установки оконной области окна используйте функцию SetWindowRgn .

См. также

SetWindowRgn .

<p>SetRectRgn</p>

Функция SetRectRgn преобразует указанную область в прямоугольную область с указанными координатами.

BOOL SetRectRgn (

HRGN hrgn , // дескриптор области

int nLeftRect , // x -координата верхнего левого угла прямоугольника

int nTopRect , // y -координата верхнего левого угла прямоугольника

int nRightRect , // x -координата нижнего правого угла прямоугольника

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT