Читаем Самоучитель работы на Macintosh полностью

Для настройки параметров изображения, как и для любого другого объекта, используются панель форматирования (рис. 5.34) и окно инспектора. Чтобы панель форматирования приняла необходимый вид, не забудьте предварительно выделить объект. Придерживайтесь следующего правила! Панель форматирования назначает или отменяет параметр изображению, а более тонкие настройки этого параметра осуществляются в окне инспектора.

Только два параметра, входящие в состав панели форматирования, не могут быть настроены средствами инспектора:

□ кнопка:

Открывает/скрывает окно Adjust Image (Настройка изображения), которое предназначено для цифровой обработки фотографий: настройки цветовой и тоновой коррекции, изменения величины экспозиции, корректировки резкости изображения. Окно также вызывается выполнением команды View (Вид) → Show Adjust Image (Показать настройки изображения);

□ кнопка:

Вызывает редактор маски. Используется для обрезки изображения прямоугольной маской. Действие кнопки аналогично выполнению команды Format (Формат) → Mask (Маскировать). Для обрезки маской иной формы (овальной, треугольной, многоугольной и т. п.) используется группа команд Format (Формат) → Mask with Shape (Маскировать формой).

Замечание

Для снятия маски с изображения следует повторно нажать на кнопку Mask (Маскировать), расположенную на панели форматирования, или выполнить команду Format (Формат) → Unmask (Снять маску).

Для дополнительных настроек изображения используются две вкладки окна инспектора.

□ Вкладка Graphic (Графика):

Предназначена для настройки:

• контура — список Stroke (Штрих), в отличие от панели форматирования позволяет заключить изображение в фоторамку (рис. 5.36), содержит следующие варианты: None (Отсутствует), Line (Линия), Picture Frame (Фоторамка);

• тени — флажок Shadow (Тень) с текстовыми полями: Angle (Угол), Offset (Смещение), Blur (Размыв), Opacity (Непрозрачность);

• отражения — флажок Reflection (Отражение) с ползунком для настройки прозрачности отражения;

• непрозрачности — ползунок и текстовое поле Opacity (Непрозрачность).

Вкладка содержит список Fill (Заливка), но для растровых изображений он не доступен.

□ Вкладка Metrics (Параметры):

Позволяет изменить:

• размер изображения — область Size (Размер);

• местоположение объекта — область Position (Позиция);

• угол поворота — колесико Rotate:

и текстовое поле Angle (Угол);

• зеркальное отображение — кнопки Flip (Отобразить):

по горизонтали:

по вертикали:

Векторные изображения

К векторным изображениям относятся картинки, созданные с помощью встроенного в Pages графического редактора, а также созданные в программах векторной графики. Для создания векторного рисунка в Pages используется кнопка Shapes (Формы), вызывающая подменю с перечнем графических инструментов, или группа команд, входящих в состав меню Insert (Вставка) → Shape (Формы). Инструменты встроенного графического редактора делятся на две группы: группу графических примитивов и инструмент Draw a Shape (Рисовать форму). К графическим примитивам относятся: линии, прямоугольники, овалы, треугольники, стрелки, звезды, ромбы, выноски, многоугольники, а инструмент Draw a Shape (Рисовать форму) предназначен для произвольного рисования кривых.

Замечание

К векторным графическим редакторам, работающим на платформе Маc, можно отнести: коммерческие продукты: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Macromedia FreeHand; свободно распространяемые продукты: Inkscape, OpenOffice.org Draw.

Вставка векторного объекта

□ Чтобы добавить объект как внутристрочный следует: поместить курсор ввода в предполагаемое место вставки и выбрать тип объекта из перечня Insert (Вставка) → Shape (Форма). Это действие не распространяется на последний инструмент произвольного рисования Draw a Shape (Рисовать форму).

□ Для вставки объекта как плавающего, следует произвести щелчок мыши по кнопке Shapes (Формы), расположенной на панели инструментов, и выбрать необходимый инструмент.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Как справиться с компьютерной зависимостью
Как справиться с компьютерной зависимостью

Компьютер так прочно вошел в нашу жизнь, что большая половина человечества не может представить без него своего существования. Мы проводим за ним не только все рабочее, но и свободное время. Однако не каждый человек знает, что круглосуточное пребывание за монитором несет реальную угрозу как физическому (заболевания позвоночника, сердечно-сосудистой системы и т. д.), так и психическому здоровью (формирование психической зависимости от Интернета и компьютерных игр). С помощью данной книги вы сможете выявить у себя и своих близких признаки компьютерной зависимости, понять причины и механизмы ее возникновения и справиться с ней посредством новейших психологических методик и упражнений.

Виктория Сергеевна Тундалева , Елена Вячеславовна Быковская , М О Носатова , Н Р Казарян , Светлана Викторовна Краснова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература