Читаем Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж полностью

Subramanian, Samanth. “What We Learn from One of the World’s Oldest Board Games.” New Yorker, March 26, 2019.

Tesauro, Gerald. “Neurogammon: A Neural-Network Backgammon Program.” In International Joint Conference on Neural Networks, 3:33–39. San Diego, 1990.

––. “TD-Gammon, a Self-Teaching Backgammon Program, Achieves Master-Level Play.” Neural Computation 6, no. 2 (March 1994): 215–19.

––. “Temporal Difference Learning of Backgammon Strategy.” In Proceedings of the Ninth International Workshop on Machine Learning, 451–57. Morgan Kaufmann Publishers, 1992.

Time. Modern Living. “The Money Game.” February 19, 1973.

Voogt, Alex de, Anne-Elizabeth Dunn-Vaturi, and Jelmer W. Eerkens. “Cultural Transmission in the Ancient Near East: Twenty Squares and Fifty-Eight Holes.” Journal of Archaeological Science 40, no. 4 (April 2013): 1715–30.

Bowling, Michael, Neil Burch, Michael Johanson, and Oskari Tammelin. “Heads-up Limit Hold’em Poker Is Solved.” Science 347, no. 6218 (January 9, 2015): 145–49.

Brown, Noam, and Tuomas Sandholm. “Superhuman AI for Heads-up No-Limit Poker: Libratus Beats Top Professionals.” Science 359, no. 6374 (January 26, 2018): 418–24.

––. “Superhuman AI for Multiplayer Poker.” Science 365, no. 6456 (August 30, 2019): 885–90.

Brunson, Doyle. Super System: A Course in Power Poker. 3rd ed. New York: Cardoza Publishing, 2002.

Burch, Neil, Martin Schmid, Matej Moravčík, and Michael Bowling. “AIVAT: A New Variance Reduction Technique for Agent Evaluation in Imperfect Information Games.” ArXiv: 1612.06915 [Cs], December 20, 2016.

Gibson, Richard. “Regret Minimization in Games and the Development of Champion Multiplayer Computer Poker-Playing Agents.” PhD diss., University of Alberta, 2014.

Hughes, Robert. The Shock of the New: The Hundred-Year History of Modern Art – Its Rise, Its Dazzling Achievement, Its Fall. Rev. ed. New York: Knopf, 1991.

Janda, Matthew. No-Limit Hold ’Em for Advanced Players. Las Vegas: Two Plus Two, 2017.

McManus, James. Cowboys Full: The Story of Poker. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2009.

––. Positively Fifth Street: Murderers, Cheetahs, and Binion’s World Series of Poker. New York: Farrar, Straus and Giroux, 2003.

Moravčík, Matej, Martin Schmid, Neil Burch, Viliam Lisý, Dustin Morrill, Nolan Bard, Trevor Davis, Kevin Waugh, Michael Johanson, and Michael Bowling. “DeepStack: Expert-Level Artificial Intelligence in Heads-up No-Limit Poker.” Science 356, no. 6337 (May 5, 2017): 508–13.

Nasar, Sylvia. A Beautiful Mind. New York: Simon & Schuster, 1998.

Nash, John. “Non-Cooperative Games.” Annals of Mathematics 54, no. 2 (1951): 286–95.

Nash, John, and L. S. Shapely. “A Simple Three-Person Poker Game.” In Contributions to the Theory of Games, edited by Harold William Kuhn and Albert William Tucker, 105–16. Annals of Mathematics Studies 24. Princeton, N.J.: Princeton University Press, 1950.

Roeder, Oliver. “It’s Hard to Win at Poker Against an Opponent with No Tell.” FiveThirtyEight, July 11, 2019.

––. “The Machines Are Coming for Poker.” FiveThirtyEight, January 19, 2017. Simonite, Tom. “A Poker-Playing Robot Goes to Work for the Pentagon.” Wired, January 16, 2019.

Sklansky, David. The Theory of Poker: A Professional Poker Player Teaches You How to Think Like One. 4th ed. Las Vegas: Two Plus Two, 1999.

Sklansky, David, and Ed Miller. No Limit Hold ’Em: Theory and Practice. 2nd ed. Henderson, Nev.: Two Plus Two, 2006.

Sweeney, James, and Adam Jones. Optimizing Ace King: The Right Strategy for Playing Poker’s Most Complex Starting Hand. Independently published, 2018.

Adolphs, S. “Lexical Coverage of Spoken Discourse.” Applied Linguistics 24, no. 4 (December 1, 2003): 425–38.

Aristotle. Poetics. Translated by Malcolm Heath. New York: Penguin Classics, 1997.

Chaikin, Eric, and Julian Petrillo. Word Wars: Tiles and Tribulations on the Scrabble Game Circuit. Documentary. Seventh Art Releasing, 2004.

Cleary, Thomas, and J. C. Cleary, trans. The Blue Cliff Record. Boston: Shambhala, 2005.

Cockburn, Alexander. Idle Passion: Chess and the Dance of Death. New York: Simon & Schuster, 1975.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Маэстро
Маэстро

Ужасное, неназываемое гигантское чудовище проникло в Мензоберранзан и, покидая город, оставило за собой груды руин и трупов. Предвечный, узник Гаунтлгрима, жаждет вырваться на волю; Кэтти-бри и Громф отправляются в Лускан, к остаткам магического здания, которое может удержать огненное существо в плену. Последствия Сумерек, войны и нашествия демонов на Подземье чувствуются на землях Севера. И некоторые из этих последствий непоправимы.А Дзирт возвращается домой. Но не в Мифрил Халл. И не в Долину Ледяного Ветра. Он идет в Мензоберранзан. Бренор готов сопровождать его вместе с армией дворфов, чтобы покончить с ненавистным городом темных эльфов, но Дзирту нужно собственными глазами увидеть, что там происходит. Возможно, в армии дворфов нет необходимости. Возможно, Город Пауков уже пал под натиском демонов и их зловещего князя. Но даже если это правда, кто сказал, что демоны остановятся на этом?В романе «Маэстро», продолжении «Архимага», Дзирта ждет самый необычный поединок за всю его жизнь. Здесь поклонники дроу-следопыта, как обычно, найдут все: сражения, приключения, любимых героев, темных эльфов, чудовищ и демонических тварей.

Альберт Абрамович Валентинов , Вероника Бенони , Наталья Венгерова , Роберт Энтони Сальваторе , Святозар Мракославский , Юлия Волкодав

Фантастика / Хобби и ремесла / Самиздат, сетевая литература / Ужасы / Фэнтези / Современная проза