Читаем Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж полностью

Shuffett, Robert L. Checkers, the Tinsley Way. Independently published, 1982.

Weiss, E. A. “Biographies: Eloge: Arthur Lee Samuel (1901–90).” IEEE Annals of the History of Computing 14, no. 3 (1992): 55–69.

Berliner, Hans J. “Chess as Problem Solving: The Development of a Tactics Analyzer.” PhD diss., Carnegie-Mellon University, 1975.

De Firmian, Nick. Modern Chess Openings. 15th ed. New York: Random House, 2008.

Dottle, Rachael. “The Chess Boom Goes Digital After The Queen’s Gambit.” Bloomberg, December 16, 2020.

Drasnin, Irv. The Chip vs. the Chessmaster. Documentary. Drasnin Productions, 1991.

Eales, Richard. “Changing Cultures: The Reception of Chess into Western Europe in the Middle Ages.” In Ancient Board Games in Perspective, edited by Irving L. Finkel, 162–68. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.

Frey, P. W., ed. Chess Skill in Man and Machine. 2nd ed. New York: Springer-Verlag, 1983.

Hodges, Andrew. Alan Turing: The Enigma. New York: Simon & Schuster, 1983.

Hsu, Feng-hsiung. Behind Deep Blue: Building the Computer That Defeated the World Chess Champion. Princeton, N.J.: Princeton University Press, 2004.

Kasparov, Garry. “Chess, a Drosophila of Reasoning.” Science 362, no. 6419 (December 7, 2018): 1087.

––. “The Chess Master and the Computer.” New York Review of Books, February 11, 2010.

Kasparov, Garry, and Mig Greengard. Deep Thinking: Where Machine Intelligence Ends and Human Creativity Begins. New York: PublicAffairs, 2017.

Krabbé, Tim. “Stiller’s Monsters, or Perfection in Chess.” Chess Curiosities (blog), n. d.

Levy, David N. L., and Monty Newborn. How Computers Play Chess. New York: Computer Science Press, 1991.

Marshall, Frank. The Man vs. the Machine. Documentary. Kennedy/Marshall, ESPN Films, 2014.

Müller, Karsten, and Jonathan Schaeffer. Man vs. Machine: Challenging Human Supremacy at Chess. Milford, Conn.: Russell Enterprises, 2018.

Murray, H. J. R. A History of Chess: The Original 1913 Edition. New York: Skyhorse, 2015.

Newell, Allen, J. C. Shaw, and H. A. Simon. “Chess-Playing Programs and the Problem of Complexity.” IBM Journal of Research and Development 2, no. 4 (October 1958): 320–35.

Poe, Edgar Allan. “Maelzel’s Chess-Player.” Southern Literary Messenger, April 1836.

Roeder, Oliver. “Computers Are Haunting the World Chess Championship (Which, Yes, Is Still Tied).” FiveThirtyEight, November 12, 2018.

––. “I Faced Off Against the World’s Best Chess Player. You Will Totally Believe What Happened Next.” FiveThirtyEight, May 14, 2018.

Sadler, Matthew, and Natasha Regan. Game Changer: AlphaZero’s Groundbreaking Chess Strategies and the Promise of AI. New in Chess, 2019.

Shannon, Claude. “A Chess-Playing Machine.” Scientific American, February 1950.

––. “A Mathematical Theory of Communication.” Bell System Technical Journal 27, no. 3 (1948): 379–423.

––. “Programming a Computer for Playing Chess.” Philosophical Magazine 41, no. 314 (March 1950): 256–75.

Silver, David, Thomas Hubert, Julian Schrittwieser, Ioannis Antonoglou, Matthew Lai, Arthur Guez, Marc Lanctot, et al. “A General Reinforcement Learning Algorithm That Masters Chess, Shogi, and Go Through Self-Play.” Science 362, no. 6419 (December 7, 2018): 1140–44.

––. “Mastering Chess and Shogi by Self-Play with a General Reinforcement Learning Algorithm.” ArXiv: 1712.01815 [Cs], December 5, 2017.

Silver, Nate. The Signal and the Noise: Why So Many Predictions Fail – but Some Don’t. New York: Penguin Press, 2012.

Simon, Herbert A., and Allen Newell. “Heuristic Problem Solving: The Next Advance in Operations Research.” Operations Research 6, no. 1 (1958): 1–10.

Soni, Jimmy, and Rob Goodman. A Mind at Play: How Claude Shannon Invented the Information Age. New York: Simon & Schuster, 2017.

Standage, Tom. The Turk: The Life and Times of the Famous Eighteenth-Century Chess-Playing Machine. New York: Walker Books, 2002.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Маэстро
Маэстро

Ужасное, неназываемое гигантское чудовище проникло в Мензоберранзан и, покидая город, оставило за собой груды руин и трупов. Предвечный, узник Гаунтлгрима, жаждет вырваться на волю; Кэтти-бри и Громф отправляются в Лускан, к остаткам магического здания, которое может удержать огненное существо в плену. Последствия Сумерек, войны и нашествия демонов на Подземье чувствуются на землях Севера. И некоторые из этих последствий непоправимы.А Дзирт возвращается домой. Но не в Мифрил Халл. И не в Долину Ледяного Ветра. Он идет в Мензоберранзан. Бренор готов сопровождать его вместе с армией дворфов, чтобы покончить с ненавистным городом темных эльфов, но Дзирту нужно собственными глазами увидеть, что там происходит. Возможно, в армии дворфов нет необходимости. Возможно, Город Пауков уже пал под натиском демонов и их зловещего князя. Но даже если это правда, кто сказал, что демоны остановятся на этом?В романе «Маэстро», продолжении «Архимага», Дзирта ждет самый необычный поединок за всю его жизнь. Здесь поклонники дроу-следопыта, как обычно, найдут все: сражения, приключения, любимых героев, темных эльфов, чудовищ и демонических тварей.

Альберт Абрамович Валентинов , Вероника Бенони , Наталья Венгерова , Роберт Энтони Сальваторе , Святозар Мракославский , Юлия Волкодав

Фантастика / Хобби и ремесла / Самиздат, сетевая литература / Ужасы / Фэнтези / Современная проза