Читаем Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж полностью

Elias, George Skaff, Richard Garfield, and K. Robert Gutschera. Characteristics of Games. Cambridge, Mass.: MIT Press, 2012.

Feigenbaum, Edward A., and Julian Feldman, eds. Computers and Thought. New York: McGraw-Hill, 1963.

Finkel, Irving L., ed. Ancient Board Games in Perspective. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.

Huizinga, Johan. Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture. London: Routledge & Kegan Paul, 1949.

Hurka, Thomas. “Games and the Good.” Proceedings of the Aristotelian Society 80 (2006): 217–35.

––, ed. Games, Sports, and Play: Philosophical Essays. Oxford: Oxford University Press, 2019.

Nguyen, C. Thi. “Art Is a Game.” Forum for Philosophy (blog), August 17, 2020.

––. Games: Agency as Art. Oxford: Oxford University Press, 2020.

––. “Games and the Art of Agency.” Philosophical Review 128, no. 4 (October 1, 2019): 423–62.

Nietzsche, Friedrich. The Gay Science. Translated by Walter Kaufmann. New York: Vintage, 1974.

Piccione, Peter A. “The Egyptian Game of Senet and the Migration of the Soul.” In Ancient Board Games in Perspective, edited by Irving L. Finkel, 54–63. Papers from the 1990 British Museum Colloquium. London: British Museum Press, 2007.

Roeder, Oliver. “The Bots Beat Us. Now What?” FiveThirtyEight, July 10, 2017.

––. “Computers Are Learning How to Treat Illnesses by Playing Poker and Atari.” FiveThirtyEight, January 20, 2015.

Russell, Stuart, and Peter Norvig. Artificial Intelligence: A Modern Approach. 3rd ed. Upper Saddle River, N.J.: Pearson, 2010.

Samuel, Arthur L. “Computing Bit by Bit, or Digital Computers Made Easy.” Proceedings of the IRE 41, no. 10 (October 1953): 1223–30.

Searle, John R. “Minds, Brains, and Programs.” Behavioral and Brain Sciences 3, no. 3 (September 1980): 417–24.

Suits, Bernard. “Games and Paradox.” Philosophy of Science 36, no. 3 (September 1, 1969): 316–21.

––. The Grasshopper: Games, Life and Utopia. 2nd ed. Introduction by Thomas Hurka. Peterborough, Ont.: Broadview, 2005.

––. “Is Life a Game We Are Playing?” Ethics 77, no. 3 (April 1, 1967): 209–13.

––. “What Is a Game?” Philosophy of Science 34, no. 2 (June 1, 1967): 148–56.

Voorhies, Barbara. “The Deep Prehistory of Indian Gaming: Possible Late Archaic Period Game Boards at the Tlacuachero Shellmound, Chiapas, Mexico.” Latin American Antiquity 24, no. 1 (2013): 98–115.

––. “Games Ancient People Played.” Archaeology 65, no. 3 (2012): 48–51.

Wittgenstein, Ludwig. Philosophical Investigations. Edited by P. M. S. Hacker and Joachim Schulte. 4th ed. Malden, Mass.: Wiley-Blackwell, 2009.

Belsky, Gary. “A Checkered Career.” Sports Illustrated, December 28, 1992.

Bloom, Allan, trans. The Republic of Plato 3rd ed. New York: Basic Books, 2016.

Fortman, Richard L. Basic Checkers. 7 vols. Self-published, 1978–83.

Hopper, Millard Fillmore. How to Play Winning Checkers. New York: Simon & Schuster, 1940.

Pfeiffer, John. “Man vs Machine in the Checker Game of the Century.” Popular Mechanics, August 1964.

Ryan, William F. The Modern Encyclopedia of Checkers. New York: William F. Ryan, 1940.

Samuel, A. L. A Boy from Emporia. Unpublished manuscript, n. d.

––. “Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers.” IBM Journal of Research and Development 3, no. 3 (July 1959): 210–29.

––. “Some Studies in Machine Learning Using the Game of Checkers II: Recent Progress.” IBM Journal of Research and Development 11, no. 6 (November 1967): 601–17.

Schaeffer, J., N. Burch, Y. Bjornsson, A. Kishimoto, M. Müller, R. Lake, P. Lu, and S. Sutphen. “Checkers Is Solved.” Science 317, no. 5844 (September 14, 2007): 1518–22.

Schaeffer, Jonathan. One Jump Ahead: Challenging Human Supremacy in Checkers. 1st ed. New York: Springer, 1997.

––. One Jump Ahead: Computer Perfection at Checkers. 2nd ed. New York: Springer, 2008.

Schaeffer, Jonathan, Joseph Culberson, Norman Treloar, Brent Knight, Paul Lu, and Duane Szafron. “A World Championship Caliber Checkers Program.” Artificial Intelligence 53, no. 2 (February 1, 1992): 273–89.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Маэстро
Маэстро

Ужасное, неназываемое гигантское чудовище проникло в Мензоберранзан и, покидая город, оставило за собой груды руин и трупов. Предвечный, узник Гаунтлгрима, жаждет вырваться на волю; Кэтти-бри и Громф отправляются в Лускан, к остаткам магического здания, которое может удержать огненное существо в плену. Последствия Сумерек, войны и нашествия демонов на Подземье чувствуются на землях Севера. И некоторые из этих последствий непоправимы.А Дзирт возвращается домой. Но не в Мифрил Халл. И не в Долину Ледяного Ветра. Он идет в Мензоберранзан. Бренор готов сопровождать его вместе с армией дворфов, чтобы покончить с ненавистным городом темных эльфов, но Дзирту нужно собственными глазами увидеть, что там происходит. Возможно, в армии дворфов нет необходимости. Возможно, Город Пауков уже пал под натиском демонов и их зловещего князя. Но даже если это правда, кто сказал, что демоны остановятся на этом?В романе «Маэстро», продолжении «Архимага», Дзирта ждет самый необычный поединок за всю его жизнь. Здесь поклонники дроу-следопыта, как обычно, найдут все: сражения, приключения, любимых героев, темных эльфов, чудовищ и демонических тварей.

Альберт Абрамович Валентинов , Вероника Бенони , Наталья Венгерова , Роберт Энтони Сальваторе , Святозар Мракославский , Юлия Волкодав

Фантастика / Хобби и ремесла / Самиздат, сетевая литература / Ужасы / Фэнтези / Современная проза