Читаем Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж полностью

Мне повезло и с чудесными людьми, стоявшими у истоков и в финале процессов сбора материала и написания этой книги. С одной стороны, я благодарю Стефана Фатсиса, который доказал, что журналисты могут и должны принимать игры всерьез. Его поддержка в самом начале данного проекта имела ключевое значение. С другой стороны, я благодарю своих товарищей из Фонда журналистики Нимана при Гарвардском университете – особенно Роба Чейни, Алекса Дикинсона, Энн Годласки, Наталию Герреро, Гюльсин Харман, Люси Хорнби, Джонни Кауффмана, Ашвак Масуди, Андраша Петхо и Алекса Троубриджа, с которыми я провел сказочный год, не испорченный даже пандемией, которая лютовала вовсю. В финале работы над книгой ни один человек не смог бы пожелать более бодрящей и живительной атмосферы, которой окружили меня коллеги и друзья. А игры в нарды были к тому же прибыльными.

Одна из сложностей, характерных для дружбы с писателем, состоит в том, что он постоянно подсовывает свои наброски и жалуется. Памятуя об этом, я приношу глубокую благодарность Эмили Шмидт, вдумчивому и терпеливому читателю, высококвалифицированному библиотекарю и прекрасному человеку; Брину-Джонатану Батлеру, лучшему собутыльнику в барах и худшему игроку в Madden из всех, кого я знаю; Кристи Ашванден и Анне Марии Барри-Джестер, журналисткам с завидным уровнем квалификации, моим коллегам и друзьям; Сэму Эрли, с которым я в детстве придумывал бесчисленные игры; Эндрю Полу, покеристу и исключительному мастеру метких выражений; и Брету Сиккинку, доброта и ум которого таковы, что мне трудно выделить здесь что-то одно.

Многие идеи, которые я попытался развивать в этой книге, бродили в моем мозгу с детства, осознавал я это или нет. Это детство не было бы возможным без моих родителей (и самых первых редакторов), Фила Редера и Мэри Табор, из дома которых нельзя уйти, не сыграв хотя бы одну партию в юкер. А также без ныне покойных Джека и Ширли Табор, моих дедушки и бабушки. Может, ставки в покерных партиях, сыгранных да кухонным столом на их ферме, и были грошовыми, но эти игры остались со мной навсегда.

Я признателен фонду Роберта Силверса за грант, который позволил поддержать этот проект на стадии выполнения. А еще Гасу Везереку за оказанную помощь с рисунками к играм.

Наконец, я благодарю Стива Алмонда, Эмили Боброу, Марка Боньянни, Мэтта Каника, Джеймса Кёрли, Стефани Финман, Эндрю Флауэрса, Райана Хэйворда, Роберта Хесса, Дэвида Хилла, Сизара Харамильо, Памелу Кинион, Мэгги Кёрт, Джоша Левина, Стивена Левитта, Пита Мэддена, Скотта Мозера, Майру и Оливера Пенг (шести и семи лет от роду – они попросили меня это отметить), Миан Ридж, Алекса Риварда, Сэма и Ханну Редер, Дженнифер Шеффер, Роба Шебела, Эрику Шмидт, Натана Стертеванта, Джонатана Тарлтона, Джеффа Тевено, Амелию Томсон-Дево и Томаса Уайзмена. Они открыли мне много дверей и в фигуральном, и в буквальном смысле, осознанно или нет.

Список использованной и рекомендуемой литературы

Эта книга опирается на интервью с профессиональными игроками и мыслителями, а также с научными работниками, специализирующимися на вычислительных системах, историками, философами, антропологами, археологами, психологами, биологами и другими учеными. Кто-то из них цитируется на ее страницах, кто-то – нет. Кроме того, многое в этой книге почерпнуто из опыта моего участия в турнирах по разным играм, а также в конференциях и симпозиумах, посвященных играм и искусственному интеллекту.

Разумеется, эта книга базируется и на научных исследованиях сотен людей, множестве популярных документальных и научных публикаций, биографий и мемуаров, целой полке справочников и учебников, массе документальных фильмов, а также на современных новостных репортажах и тематических статьях бесчисленных неутомимых журналистов. Я благодарю творцов всех этих материалов за их труд.

Основные работы, использованные мной, чтобы рассказать эту историю, перечислены ниже. Надеюсь, читателям понравится моя подборка, если им захочется поглубже изучить этот богатый мир. Первым идет список литературы общего характера, далее разделы организованы по играм в порядке, соответствующем главам книги. В самом конце я привожу дополнительную литературу по тем нескольким играм, которые упоминались вкратце.

Bashe, Charles J., Lyle R. Johnson, John H. Palmer, and Emerson W. Pugh. IBM’s Early Computers: A Technical History. Cambridge, Mass.: MIT Press, 1985.

Bradford, Gwen. Achievement. Oxford: Oxford University Press, 2015.

––. “Kudos for Ludus: Game Playing and Value Theory.” Noēsis 6 (2003).

Bremermann, H. J. “Quantum Noise and Information.” In Proceedings of the Fifth Berkeley Symposium on Mathematical Statistics and Probability, 4:15–20. Berkeley: University of California Press, 1967.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Маэстро
Маэстро

Ужасное, неназываемое гигантское чудовище проникло в Мензоберранзан и, покидая город, оставило за собой груды руин и трупов. Предвечный, узник Гаунтлгрима, жаждет вырваться на волю; Кэтти-бри и Громф отправляются в Лускан, к остаткам магического здания, которое может удержать огненное существо в плену. Последствия Сумерек, войны и нашествия демонов на Подземье чувствуются на землях Севера. И некоторые из этих последствий непоправимы.А Дзирт возвращается домой. Но не в Мифрил Халл. И не в Долину Ледяного Ветра. Он идет в Мензоберранзан. Бренор готов сопровождать его вместе с армией дворфов, чтобы покончить с ненавистным городом темных эльфов, но Дзирту нужно собственными глазами увидеть, что там происходит. Возможно, в армии дворфов нет необходимости. Возможно, Город Пауков уже пал под натиском демонов и их зловещего князя. Но даже если это правда, кто сказал, что демоны остановятся на этом?В романе «Маэстро», продолжении «Архимага», Дзирта ждет самый необычный поединок за всю его жизнь. Здесь поклонники дроу-следопыта, как обычно, найдут все: сражения, приключения, любимых героев, темных эльфов, чудовищ и демонических тварей.

Альберт Абрамович Валентинов , Вероника Бенони , Наталья Венгерова , Роберт Энтони Сальваторе , Святозар Мракославский , Юлия Волкодав

Фантастика / Хобби и ремесла / Самиздат, сетевая литература / Ужасы / Фэнтези / Современная проза