Читаем Семь главных игр в истории человечества. Шашки, шахматы, го, нарды, скрабл, покер, бридж полностью

Отрезвленный поведением машины, Ли сильно сбавил темп игры во второй партии. Сотрудники гостиницы приносили ему кофе на серебряных тарелочках. В самом начале человек и алгоритм обменялись ударами, разыграв традиционный дебют дзёсэки, при котором ведется борьба за захват углов доски. Поскольку Ли курит, ему предоставили приватную террасу с охранниками, чтобы во время партий у него была возможность перекурить. Пока он расхаживал по террасе, выкуривая сигарету и созерцая горные вершины, AlphaGo сделала ход 37.

Сначала все решили, что это ошибка. Возможно, камень был поставлен в некорректный пункт случайно. Коллективная мудрость подсказывает, что просто нельзя наносить «удар в плечо» на пятой линии. Это просто неудачная идея. Комментаторы заявили, что ход был «удивительным» и «немыслимым».



Ли вернулся в игровую комнату и увидел новый черный камень, бесстрастно поставленный на свое место ведущим программистом и оператором AlphaGo Аджой Хуаном. Не прошло и нескольких мгновений как его лицо изменилось: страдальческая гримаса на нем перешла в понимающую улыбку, а затем появилось выражение задумчивости в духе роденовского «Мыслителя». Хотя 37-й ход шел вразрез со сложившимися у людей принципами го, он был неплох. Честно говоря, он был великолепен. Он учитывал скрытое влияние всех частей доски го друг на друга. По мере того, как делались новые ходы, камень 37-го хода замечательно объединял остальные черные камни, помогая им сформировать изумительную по красоте сеть – межзвездные нити.

AlphaGo содержала три основных компонента. Это сеть политики, обученная на десятках тысяч высококлассных партий, загруженных из интернета с целью имитации элитных игроков; оценочная сеть, которая анализирует позицию и определяет вероятность победы; и механизм поиска по дереву, который пытается предугадать будущее партии. Каждый из этих компонентов является всего лишь компьютерным кодом, математикой. Но из сочетания этих трех частей рождается творческая красота так же, как она рождается из простых правил го.

«Я думал, что AlphaGo основана на вычислении вероятностей и что это просто машина, – сказал Ли после окончания партии. – Но когда я увидел этот ход, мое мнение изменилось. Несомненно, AlphaGo креативна. Этот ход был по-настоящему изобретательным и красивым». Он также сказал, что этот ход заставил его увидеть го в новом свете. Ли сдался на 211-м ходу. В тот вечер он в компании нескольких друзей, профессионально играющих в го, анализировал партию до глубокой ночи.

Когда Ли начал ставить первые камни в третьей партии, руки у него дрожали. Он начал с высокого китайского фусэки – дебюта по всей доске, демонстрируя, что намерен биться не на шутку. Но уже на 18-м ходу машина рвала его позицию в клочья. Лицо Ли стало наливаться краской, он начал вздыхать. После 33-го хода он снова вышел покурить, но это не помогло. К 77-му ходу партию, судя по всему, было уже не спасти. Ли прибег к отчаянному средству – игре в стиле «зомби», безрассудно шарахаясь по доске в надежде сбить машину с толку. Но это не удалось. Отчаявшийся Ли сдался на 176-м ходу. Результат матча был решен.

Один из профессионалов заметил, что «игра с AlphaGo может быть удручающе похожа на эвтаназию: к моменту, когда начинаешь осознавать, что происходит, ты уже покойник».

Ветреным осенним днем, в маленькой стеклянной комнате, находящейся в Гарвардской медицинской школе, я встретился с Мохаммедом Аль-Кураиши, научным сотрудником, специализирующимся на системной фармакологии. У Аль-Кураиши длинное и впечатляющее резюме, где перечислены его позиции в качестве генетика, биофизика, программиста, цифрового художника и дотком-предпринимателя. Мы с Аль-Кураиши, лысеющим худощавым человеком в кроссовках, синих джинсах и оранжевом свитере, сидели за маленьким столом. На одной стене комнаты была закреплена белая доска, испещренная разноцветными математическими каракулями, – ряды графиков и уравнений, самые старые из которых сильно выцвели, но не были стерты до конца. На другой стене висела пестрая абстрактная картина, яркая и броская.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Маэстро
Маэстро

Ужасное, неназываемое гигантское чудовище проникло в Мензоберранзан и, покидая город, оставило за собой груды руин и трупов. Предвечный, узник Гаунтлгрима, жаждет вырваться на волю; Кэтти-бри и Громф отправляются в Лускан, к остаткам магического здания, которое может удержать огненное существо в плену. Последствия Сумерек, войны и нашествия демонов на Подземье чувствуются на землях Севера. И некоторые из этих последствий непоправимы.А Дзирт возвращается домой. Но не в Мифрил Халл. И не в Долину Ледяного Ветра. Он идет в Мензоберранзан. Бренор готов сопровождать его вместе с армией дворфов, чтобы покончить с ненавистным городом темных эльфов, но Дзирту нужно собственными глазами увидеть, что там происходит. Возможно, в армии дворфов нет необходимости. Возможно, Город Пауков уже пал под натиском демонов и их зловещего князя. Но даже если это правда, кто сказал, что демоны остановятся на этом?В романе «Маэстро», продолжении «Архимага», Дзирта ждет самый необычный поединок за всю его жизнь. Здесь поклонники дроу-следопыта, как обычно, найдут все: сражения, приключения, любимых героев, темных эльфов, чудовищ и демонических тварей.

Альберт Абрамович Валентинов , Вероника Бенони , Наталья Венгерова , Роберт Энтони Сальваторе , Святозар Мракославский , Юлия Волкодав

Фантастика / Хобби и ремесла / Самиздат, сетевая литература / Ужасы / Фэнтези / Современная проза