Сможем ли мы изменить наши взгляды, избежав хотя бы некоторых трудностей, о которых говорилось выше? Сложно сказать. Мы все теснее сближаемся с технологией, а технологии становятся все более человекоподобными. Может случиться и так, что мы пойдем по этому пути уже не как две абсолютно разные группы. Примерно через три миллиона лет после того, как наши общности начнут сближаться, мы обнаружим, что превратились в единый вид. Возможно, мы выберем для нового вида название
Прежде чем это произойдет, отношение к нашим технологиям-партнерам за грядущие десятилетия изменится множество раз. Сейчас мы переживаем период смешанного отношения общественности к роботам и искусственному интеллекту. Они находятся на границе новых чудес и в то же время заставляют беспокоиться насчет массовой безработицы и утечки мозгов. Взлеты и падения будут продолжаться. Но в тот момент, когда мы убедимся, что машины способны осознавать себя и чувствовать, правила игры изменятся. В тот момент многие аргументы против отношений людей и роботов станут несостоятельными. Однако до этого переломного момента многие люди будут недовольны тем, что мир меняется у них на глазах, и будут жалеть о старых добрых временах. И они постараются сбежать от реальности очень странными способами. Об этом – следующая глава.
Глава 15
Корпорация Feelgood
В Долине памятников на фоне пустынного плато, как грубые красные небоскребы, возвышаются столбы из песчаника. Разрывая ночную темноту, по огромным монолитам скользят разноцветные лазерные лучи. Низкий пульсирующий звук отражается от обширного естественного амфитеатра из древнего камня. Там в такт ритму раскачиваются тысячи разгоряченных тел. Это эморейв – модная танцевальная тусовка.
На головах у танцующих стим-приемники – устройства с беспроводным подключением к центральной консоли. На сцене между двумя суперпопулярными диджеями стоит молодая женщина. Ее пальцы порхают по консоли, отправляя пульсирующие потоки данных, а стим-приемники преобразуют их в ощущения радости, сопереживания и безусловной любви. Это EJ, или эмо-жокей, одна из новых суперзвезд, аффективный медиум, шаман сердец, которому доверен прямой доступ к эмоциям всех участников вечеринки.
Музыка пульсирует, темп нарастает, ритуал становится все более динамичным. Синхронизировав свое устройство с танцевальной мелодией, EJ транслирует в толпу нарастающее чувство эйфории. Вскинув руки вверх и ритмично двигаясь в теплой ночи посреди пустыни, танцующие видят, как световые лучи бегут по каменным столбам вверх и устремляются в звездный купол. Постепенно музыка затихает, отдаляется, возносит их сердца в небесные сферы. С последним взрывом экстаза опускается тишина. Толпа продолжает смотреть вверх с трепетом и удивлением, ощущая себя частью огромной бесконечной Вселенной.
До сегодняшнего дня возможность перевести чувства в цифровой формат интересовала нас только применительно к машинам и способам нашего с ними взаимодействия. Но существует еще одна возможность, способная повлиять на нашу жизнь. Мы можем изменить собственные эмоции и научиться их программировать. В этой главе мы рассмотрим, какие возможности откроются, если чувства людей удастся оцифровать и измерить.
После второй половины XX века переход в цифровую среду изменил технологии и сферы их применения так, как удавалось лишь немногим разработкам. Разумеется, с изобретением цифровых архитектур появилось программирование в современном виде. Успех таких машин, как Колосс, ЭНИАК и компьютер Анастасова – Берри, ознаменовал начало эры мощных цифровых компьютеров, ПК и в конечном итоге мобильных устройств.
С появлением цифровых форматов упростилась обработка самых разных данных. В музыкальной сфере стали доступны цифровые эффекты и новые методы распространения файлов, что не лучшим образом отразилось на состоянии музыкальной индустрии. Проекты, подобные Napster, сделали возможной передачу файлов по принципу пиринговых сетей с использованием MP3 и других цифровых форматов. Хотя файлы передавали и раньше – на электронных досках сообщений и в сетях типа IRC и Usenet – благодаря Napster процесс упростился настолько, что стал доступен пользователям с низким уровнем технической грамотности.
Мы можем изменить собственные эмоции и научиться их программировать.
Александр Александрович Воронин , Александр Григорьевич Воронин , Андрей Юрьевич Низовский , Марьяна Вадимовна Скуратовская , Николай Николаевич Николаев , Сергей Юрьевич Нечаев
Культурология / Альтернативные науки и научные теории / История / Эзотерика, эзотерическая литература / Образование и наука