Читаем Шиншилла от А до Я полностью

Шиншилла очень умный зверек, легко поддается дрессировке. Дадим несколько советов для приручения вашего питомца.

• Если новый питомец первое время не стремится к вашему обществу, то не стоит сразу огорчаться. Помните о том, что ему нужно сначала хорошенько исследовать свое новое жилище, чтобы почувствовать себя уверенно. Пройдет, может быть, неделя, когда зверек освоится на выделенной ему территории. Он будет считать ее своим убежищем, и тогда можно приступать к знакомству.

• Можно начинать с того, что просто открыть дверцу и просунуть к питомцу руку. Скоро зверек начнет забираться на нее. Другой рукой попробуйте поощрить храбрость чем-нибудь вкусным в тот момент, когда он будет сидеть у вас на ладони. Через несколько дней шиншилле станет недостаточно только рук, и она попробует подобраться поближе к лицу и влезть на плечо. В эти моменты старайтесь не делать резких движений и не издавайте непривычные для нее звуки (например, смех, крики и т. д.).

• Во время прогулок вне клетки всегда поощряйте зверька лакомством, это позволит вам быстрее подружиться. При прогулке по квартире постарайтесь сделать недоступными для шиншиллы средства гигиены, порошки, электропроводку и телефонный кабель. Прогулки можно устраивать в любое время или даже ночью, когда меньше посторонних звуков и ничто не мешает зверьку свободно передвигаться по комнате.

• Если вы решили, что зверьку пора вернуться в клетку, постарайтесь не гоняться за ним – это вредно для психики любого грызуна. По возможности, постарайтесь привлечь его внимание лакомством, дайте ему возможность забраться на вас и сопроводите его в клетку. Используя любовь к песку, попробуйте заманить зверька в купалку, поставив ее на пол. Если же все это не срабатывает, то при ловле надо как бы сгрести зверька двумя руками или ухватить за основание хвоста. Шиншиллу можно переносить, держа ее за основание хвоста. Желательно планировать возвращение зверька в клетку заранее, чтобы хватило время сделать это, не прибегая к «крайним» мерам.

• Надо помнить, что при всем своем обаянии шиншилла не то существо, которое часами сидит на коленях или плече своего хозяина. Она слишком непоседлива, чтобы находиться в одном и том же месте более нескольких секунд. Однако однажды прирученный зверек будет подходить к вам, забираться на вас и требовать, чтобы ему открыли клетку для общения с вами.

Типы темперамента у шиншилл

Холерик (возбудимый неуравновешенный тип высшей нервной деятельности).

Он отличается повышенной активностью: во время бодрствования (вечером и ночью) скачет, как заводной; днем спит вполглаза, при малейшей помехе всегда просыпается. У зверька резкие движения и настороженный взгляд, при этом он не подает сигналов опасности.

Если холерика испугает громкий звук или какое-то движение, он реагирует панически – зверек понесется, не разбирая дороги и натыкаясь на предметы.

Перегуляв, он может легко перевозбудиться. При перевозбуждении краснеют уши, учащаются дыхание и пульс, зверек вздрагивает и иногда трясет головой. Как реакция на перевозбуждение наступает так называемое запредельное торможение, т. е. нервная система, чтобы защититься от чрезмерных нагрузок, переходит в «режим сна»: зверек дремлет с открытыми глазами, после отчаянного, но непродолжительного бега может лечь на бок, откинув в стороны или вытянув лапки и хвост, закрывает глаза и почти не реагирует на окружающее. Для холериков такой отдых после прогулки характерен, беспокоиться не следует – шиншилла отдохнет, и снова будет все в порядке.

Для нервной системы опасно, если перевозбуждение происходит регулярно.

Выработка условных рефлексов у холериков идет довольно медленно, поскольку зверек все время отвлекается. У них быстро образуются положительные условные рефлексы («Ко мне!») и очень медленно – отрицательные, тормозные («Нельзя!»). Однако, когда команда усвоена, зверек всегда охотно будет ее «отрабатывать».

Сангвиник (уравновешенный подвижный тип высшей нервной деятельности).

Сангвиники активны во время бодрствования, но в отличие от холериков крепко спят днем. Они охотно бегают, прыгают и играют. Сангвиники чаще других издают звуки, в частности «охранные», которые предупреждают остальных шиншилл о возможной опасности. На резкие звуки и движения реагируют активно, но не панически. Как и холерики, сангвиники могут перевозбудиться, хотя у них период восстановления более короткий и менее выражен. Зверек засыпает, но не «падает», обессилев, на бок, и уже через 10–15 минут будет готов продолжать прогулку.

Сангвиники лучше других поддаются дрессировке, у них хорошо закрепляются как положительные, так и отрицательные рефлексы. Звери быстро усваивают команды и прочно их запоминают, охотно выполняя даже после длительного перерыва в дрессировке. Нужно только не спешить, двигаться от простого к сложному, чтобы не «перетренировать» зверька.

Флегматик (уравновешенный спокойный тип высшей нервной деятельности).

Перейти на страницу:

Все книги серии Подворье

Похожие книги

Русская печь
Русская печь

Печное искусство — особый вид народного творчества, имеющий богатые традиции и приемы. «Печь нам мать родная», — говорил русский народ испокон веков. Ведь с ее помощью не только топились деревенские избы и городские усадьбы — в печи готовили пищу, на ней лечились и спали, о ней слагали легенды и сказки.Книга расскажет о том, как устроена обычная или усовершенствованная русская печь и из каких основных частей она состоит, как самому изготовить материалы для кладки и сложить печь, как сушить ее и декорировать, заготовлять дрова и разводить огонь, готовить в ней пищу и печь хлеб, коптить рыбу и обжигать глиняные изделия.Если вы хотите своими руками сложить печь в загородном доме или на даче, подробное описание устройства и кладки подскажет, как это сделать правильно, а масса прекрасных иллюстраций поможет представить все воочию.

Владимир Арсентьевич Ситников , Геннадий Федотов , Геннадий Яковлевич Федотов

Биографии и Мемуары / Хобби и ремесла / Проза для детей / Дом и досуг / Документальное
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг