Читаем Системное программирование в среде Windows полностью

Заметьте, что этот стандартный порядок просмотра каталогов при поиске можно изменить, о чем говорится в разделе "Явное связывание". Для получения более подробной информации относительно стратегии поиска посетите Web-сайт по адресу http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dllproc/base/loadlibrary.asp, а также ознакомьтесь с описанием функции SetDllDirectory, введенной в Windows NT 5.1 (то есть Windows XP). Изменить стратегию поиска позволяет также функция LoadLibraryEx, описанная в следующем разделе.

Применение стандартной стратегии поиска иллюстрируется в проекте Utilities, доступном на Web-сайте книги, а такие вспомогательные функции, как ReportError, используются почти в каждом примере проектов.

Возможно также экспортирование и импортирование переменных, а также точек входа функций, хотя эти возможности в примерах не иллюстрируются.

<p>Явное связывание</p>

Явное связывание, или связывание во время выполнения (run-time linking), требует, чтобы в программе содержались конкретные указания относительно того, когда именно необходимо загрузить или освободить библиотеку DLL. Далее программа получает адрес запрошенной точки входа и использует этот адрес в качестве указателя при вызове функции. В вызывающей программе функция не объявляется; вместо этого в качестве указателя на функцию объявляется переменная. Поэтому во время компоновки программы присутствие библиотеки не является обязательным. Для выполнения необходимых операций требуются три функции: LoadLibrary (или LoadLibraryEx), GetProcAddress и FreeLibrary. На 16-битовое происхождение определений функций указывает присутствие в них дальних (far) указателей и дескрипторов различных типов.

Для загрузки библиотеки служат две функции: LoadLibrary и LoadLibraryEx. 

HINSTANCE LoadLibrary(LPCTSTR lpLibFileName) 

HINSTANCE LoadLibraryEx(LPCTSTR lpLibFileName, HANDLE hFile, DWORD dwFlags) 

В обоих случаях значением возвращаемого дескриптора (типа HINSTANCE, а не HANDLE) в случае ошибки будет NULL. Суффикс .DLL в имени файла указывать не обязательно. С помощью функций LoadLibrary можно загружать также .ЕХЕ-файлы. При указании путей доступа должны использоваться символы обратной косой черты (\); символы прямой косой черты (/) в данном случае работать не будут. 

Поскольку библиотеки DLL являются совместно используемым ресурсом, системой поддерживается счетчик ссылок на каждую DLL (который увеличивается на единицу при каждом вызове любой из указанных выше функций загрузки), так что повторное отображение фактического файла библиотеки не требуется. Функция LoadLibrary завершится с ошибкой даже в случае успешного нахождения .DLL-файла, если данная библиотека DLL неявно связана с другой DLL, найти которую программе не удалось.

Функция LoadLibraryEx аналогична функции LoadLibrary, однако имеет несколько флагов, которые оказываются полезными для указания альтернативных путей поиска и загрузки библиотек в виде файла данных. Параметр hFile зарезервирован для использования в будущем. Параметр dwFlags позволяет определять различные варианты поведения системы путем указания одного из трех значений:

1. LOAD_WITH_ALTERED_SEARCH_PATH: отменяет ранее описанный стандартный порядок просмотра каталогов при поиске, изменяя лишь первый из шагов стратегии поиска. Вместо каталога, из которого загружалось приложение, используется путь поиска, указанный в имени lpLibFileName.

2. LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE: файл воспринимается как файл данных и не требует выполнения каких-либо действий по его подготовке к запуску, на пример вызова функции DllMain (см. раздел "Точки входа библиотеки DLL" далее в этой главе).

3. DONT_RESOLVE_DLL_REFERENCE: функция DllMain для инициализаций процессов и потоков не вызывается; загрузка дополнительных модулей, на которые имеются ссылки в указанной DLL, также не производится.

Закончив работать с экземпляром DLL — возможно, с намерением загрузить другую ее версию — вы должны освободить дескриптор библиотеки, тем самым освобождая ресурсы, в том числе распределенное для библиотеки виртуальное адресное пространство. Однако DLL продолжает оставаться загруженной, если счетчик ссылок указывает на то, что она все еще используется другими процессами. 

BOOL FreeLibrary(HINSTANCE hLibModule) 

После загрузки библиотеки, но до ее освобождения, вы можете получить адрес любой точки входа, используя функцию GetProcAddress. 

FARPROC GetProcAddress(HMODULE hModule, LPCSTR lpProcName) 

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных